第(1/3)頁 咕咚!岳峰看完屬性之后,非常沒有出息的咽了口口水。不是岳峰見識少,實在是這個高等精靈打造出來的鎧甲屬性太特么夸張了! 加了龍皮這樣的頂級材料做出來的鎧甲就是不一樣,60級的等級,基礎護甲值竟然達到了夸張的900多。 要知道之前在攻城戰里boss掉落的那件金色品質重甲才不到八百護甲值,這足足高出了接近兩百點護甲值不說,重量更是降低了三分之一以上。 裝備負重也是會隱性影響角色靈敏度等屬性的,雖然沒法量化,但是在同樣護甲值的前提下,肯定重量越輕越好。這件龍皮做的鎧甲,就是這類稀罕貨。 如果單單這些提升也就罷了,更讓岳峰心動的,是基礎屬性除了護甲值之外,還擁有18%的全系抗性,單單這一條抗性附加,都足以讓這件裝備的價值翻倍還不止。 18%的額外全系抗性,讓岳峰再面對施法者或者元素類型傷害的時候,減傷效果大大提升,再疊加復雜的算法折扣,實際數字遠比面板屬性要高得多。 多了不敢說,稍微將就點,用到三轉或者再晚點一百級以后,依然不過時。 再往下看,【屠龍者】這個特效雖然因為龍族血脈分布并不廣泛,看起來有點雞肋。 但絕對算得上錦上添花,特殊情況下,也能起到不錯的加成效果。什么地龍呀,飛龍呀,龍血蜥蜴呀,全都有效! 最后就是【自然祝?!扛緫鹕駨吞K】這兩個特技特效了,都是被動生效的技能類型,前者攻防一體,既能提升攻擊力,又能減傷。 而戰神復蘇這個打造裝備追加的專屬特效,實用性同樣非常牛叉! 脫離戰斗五秒鐘,就開始大量恢復生命值,這讓岳峰的持續作戰能力大大提升。 更絕的是,這條追加特效,意外跟張揚武器上的晨曦載曜四字符文的屬性疊加呼應了起來。 原本是每秒恢復4%,屬性增幅疊加之后,提升500%,等于翻了五倍,哪怕不算固定的一百點恢復量,每秒鐘都有20%的氣血恢復。 這也就意味著,只要給岳峰脫離戰斗五秒鐘的時間,就可以從血皮大殘的狀態,徹底回滿血! 這對一名相對缺乏恢復能力的劍士職業來說,等于彌補了最后一塊職業設定上的短板,實戰生存能力提升至少一個大的檔次! “年輕的冒險者,看來,你對我的作品非常滿意!”這時候高等精靈優雅的說話了 。 岳峰回過神來,連忙道謝:“您的手藝跟您的美貌一樣讓人難以忘懷!” “既然滿意,是不是該把報酬付一下了!誠惠6835枚金幣!看在你嘴巴這么甜,又識貨的份兒上,零頭給你抹了!維尼,給顧客結賬!” 從諾安娜夫人口中聽到了這次的打造費用,哪怕岳峰之前早就有心理準備,依然感覺有些肉疼。 六千八百枚金幣,換成普通玩家,可能打造一件裝備,全部身家就都花光了,這可不是一筆小錢。 第(1/3)頁