第(1/3)頁 水手長死了,不過修伊沒有上前,而是依舊維持著安全距離,不動聲色的等待著。 果不其然,經過十多秒的沉默,一動不動的水手長猛然間又跳了起來。他用血紅色的眼睛惡狠狠的瞪著修伊,目光中滿是厲色和兇狠。不過很快,瞳孔中的血色開始退去,目光中的兇狠和厲色也隨之不見。 又過了片刻,水手長仰面而倒。當他落地的那一刻,修伊耳邊響起了清脆的提示音,是首領戰完成的提示音。 “切!” 這次輪到修伊露出了一臉的不屑。 ——想騙我?做夢去吧! 卡薩蘭德斯中的首領與傳統虛擬游戲中的首領完全不同。他們的行為沒有固定的流程,而是由ai性格決定。裝死誘騙玩家近身這種,不過是最基礎的操作!甚至還會有首領挾持玩家作為人質,與玩家談條件的情況發生。 至于如何判斷首領是在裝死,還是真死了?聽系統提示音就能知道。在提示音響起之前,首領肯定沒死。 這是沒經驗的玩家會犯的常見錯誤之一。冒然接近泛死狂暴的首領,這些玩家接下來的遭遇自然不言而喻 修伊很快從水手長身上拔出自己的武器,然后摸出一個物品光球,隨后腳步輕快的向碼頭棧橋走去。 碼頭棧橋距離貨棧區并不遠,修伊躲躲藏藏的走到棧橋邊緣,然后探頭向棧橋上張望了一陣。 接下來的副本首領是大副唐·哈珀,一位邪術師。他之前的三波海盜都零零散散的分布在棧橋上。 棧橋上的遮擋物不多,想要如同貨棧區一樣逐一暗殺,不是不可能,但需要耗費很長的時間。 修伊看了看棧橋上懶懶散散的海盜,隨即翻身倒掛在了碼頭棧橋之下。棧橋之上的海盜自然不可能有透視眼,他們看不到棧橋下有人正倒掛著。修伊隨即雙手交替的向海盜船方向爬去。 第(1/3)頁