第(3/3)頁(yè) 【公告:恭喜神秘玩家,首次擊殺10級(jí)稀有級(jí)boss吸血蝙蝠領(lǐng)主成功,獲得額外獎(jiǎng)勵(lì):幸運(yùn)值+1,人族聲望+1,現(xiàn)已開(kāi)啟聲望系統(tǒng)?!? 其他玩家們,看到這條公告時(shí),又沸騰了。 這次比上一次還要強(qiáng)烈。 有些速度快的人,立刻打開(kāi)了等級(jí)排行榜,發(fā)現(xiàn)等級(jí)第一的夜未央,9級(jí)89經(jīng)驗(yàn)竟然來(lái)到了第二位。 而第一則被神秘玩家以碾壓之勢(shì)牢牢占據(jù)著,10級(jí)50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。 而魔獸排行榜上,前五的位置也被神秘玩家的魔獸們牢牢占據(jù)著,等級(jí)也都是10級(jí)50經(jīng)驗(yàn)。 與之前不同的是,魔獸排行榜上竟然多出一位。 而且這只魔獸竟然是獅鷲經(jīng)過(guò)一次進(jìn)化后的角鷹。 雖然排在第六名,可是這只角鷹的屬性太過(guò)于垃圾。 但是即便如此,也足夠令人感到驚訝。 要知道,現(xiàn)在可是游戲前期,一只一次進(jìn)化的魔獸,能夠起到多大的作用,相信不用說(shuō),大家也都清楚。 未進(jìn)化的魔獸,升級(jí)成長(zhǎng)增加兩點(diǎn)隨機(jī)屬性點(diǎn);進(jìn)化一次的魔獸,升級(jí)成長(zhǎng)可是增加三點(diǎn)隨機(jī)屬性點(diǎn)。 可別小看這一點(diǎn)屬性點(diǎn)。 單單這一點(diǎn)屬性點(diǎn),就能夠令其擁有者,領(lǐng)先一大批玩家。 李浮世并沒(méi)有在意其他人的反應(yīng),聽(tīng)著游戲系統(tǒng)的提示,一臉的舒爽。 “果然,boss獎(jiǎng)勵(lì)就是豐厚,單單經(jīng)驗(yàn)值,就足足有90點(diǎn)。更不用說(shuō)還有爆出的裝備和獎(jiǎng)勵(lì)的人族聲望。這些可都是好東西?!? 聲望值這個(gè)東西,獲取途徑并不多,但是用處卻是很廣。 每一點(diǎn)人族聲望,就能夠提升一點(diǎn)所有人族npc親密度。 每100點(diǎn)親密度,關(guān)系就會(huì)更進(jìn)一步。 親密度等級(jí)劃分,從低到高依次為:仇恨【-300及以下】、厭惡【-299~-200】、排斥【-199~-100】、冷淡【-99~-1】、普通【0~99】、相識(shí)【100~199】、友善【200~299】、信任【300~399】、尊敬【400~499】、崇拜【500及以上】。 關(guān)系越親密,游戲中獲得的便利越多,同時(shí)也有更高的概率獲得隱藏任務(wù),或者從npc處購(gòu)買隱藏的道具。 如果異性npc親密度達(dá)到一定程度,甚至可以與npc結(jié)婚。 當(dāng)然,這也不是說(shuō)同性npc之間的親密度就沒(méi)什么用了。 當(dāng)親密度達(dá)到一定等級(jí)時(shí),在你遇到危險(xiǎn)的時(shí)候,甚至?xí)衝pc不遠(yuǎn)萬(wàn)里,前去相救。 而且在你打副本的時(shí)候,還有概率一同攜帶npc進(jìn)入副本。 有些在副本中特定的劇情,只能由特定的npc觸發(fā)。 而親密度的用處遠(yuǎn)不止這點(diǎn)。 當(dāng)游戲入侵現(xiàn)實(shí)后,親密度到達(dá)一定等級(jí),npc同樣也會(huì)主動(dòng)進(jìn)行保護(hù)。 與之相反,親密度越低,npc的態(tài)度越冷淡。 當(dāng)親密度達(dá)到仇恨時(shí),那么恭喜你。游戲入侵現(xiàn)實(shí)后,不光要面對(duì)魔獸的追殺,還要同時(shí)面對(duì)npc的追殺。 第(3/3)頁(yè)