第(1/3)頁 岱則將章武送到出大營,等著章武消失在夜色中,滿意的返回營中,幻想武威城投降的美妙景象。 父親該要大吃一驚吧,自己不僅僅完成了翻越祁連山的戰略,還一下子占領了武威城。 章武也非常的開心,談判拖了一天,到了晚上吐蕃人也不會發動進攻了。 在古典主義戰爭時期,只有非常精銳的小股部隊才能執行夜襲的任務。 這個時代很多士兵都有夜盲癥,晚上沒有照明根本看不清路。 更不要說夜間士兵組織指揮,找不到攻擊目標的麻煩了。 三天的時間已經拖了一天,岱則還恭送章武出了營地。 等到章武爬上了城墻上放下來的吊籃,被吊上城墻之后,他終于松了一口氣! 小隊其他玩家們熱情的迎接章武回城。 “章隊牛逼!” “章隊快量一量經驗獎勵,給兄弟們掌掌眼!” 職業系統上線之后,職業等級關系到每個月的貢獻點“工資”。 直接獎勵貢獻點的任務變的非常稀少,玩家想要貢獻點,就必須要肝職業等級。 想要每個月得到更多的貢獻點,就要肝更高的職業等級,只有長時間上線的玩家才能得到更高的職業等級。 這個改動自然讓玩家狂罵,再次問候了狗策劃全家。 但是職業系統也讓玩家們更有目的性,而不是什么都做一點的在游戲里閑逛。 就比如內衛這個職業,只要做和內衛有關的事情,就能漲職業經驗。 潛伏,偵查,審訊敵人的間諜,在敵人后方開展破壞行動,完成這些行動都能增長職業經驗。 如今在武威城的內衛玩家,是就職內衛玩家中等級最高的一批。 這給了玩家一個努力的方向,內衛就做好間諜和護衛,敵后破壞內部鋤奸。 官吏玩家就好好管理民政,好好工作提升經驗。 軍將玩家就好好的帶兵打仗,訓練士兵。 百工玩家好好的發明創造,攀登科技樹。 章武笑著說道:“還沒結算呢,肯定是要和守衛武威城的大任務一起結算。” 在推出了職業系統后,任務系統并沒有廢除,如今玩家接到任務的機會反而比之前高了很多。 第(1/3)頁