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第三章 經驗值的作用-《死神之這個系統(tǒng)有點怪段木》


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    “破道之四·白雷!”

    段木雙指成劍,向前一點,立刻便有雷光從四面八方凝聚而來,直奔遠處幾人合抱的大樹而去,幾乎在被雷光命中瞬間,那大樹就‘砰’的一聲炸開,連碎片都沒有留下來。

    看著大樹那仿佛被一口咬下的斷裂處,段木自語道:“威力大概只有完全吟唱的五分之一,果然‘吟唱的毀棄’級別還是太低了嗎?”

    【破道之四·白雷】中級(3213/10000)

    段木眉頭微皺,對于白雷的練習,他一直都沒有停止過,可三個月的練習卻沒有絲毫進步,這讓段木有些猶豫要不要將激活白打后,剩下的136經驗值全部加到白雷上。

    雖說這點經驗值對于已經達到中級的白雷來說,無異于杯水車薪,但增加經驗可不單單只是增強威力,還能夠獲得白雷的相關知識,也許當中就有突破當前瓶頸的方法或者特別的使用技巧。

    不過,最終段木還是放棄了這個想法。

    中級的白雷,對于目前的段木來說已經足夠了,拋開靈壓方面不談,段木對白雷的掌握程度,已經比他見過的那個死神要強了。

    與其將經驗值加到白雷上,不如想辦法多學習幾種鬼道。

    只不過……

    系統(tǒng)并不能直接讓段木選擇學習鬼道,只有當段木親眼看到別人施展鬼道后,才能夠在腦海的系統(tǒng)中看到相關鬼道的激活選項。

    而且,必須是完全吟唱的情況下,對方舍棄吟唱的話,那無論段木看多少次,都無法激活該鬼道。

    段木坐在地上,心神沉浸在系統(tǒng)界面。

    體魄、靈壓、白打、瞬步、斬術。

    不學習新的鬼道,自己也有很多的選擇。

    靈壓,可以說是最基本也是最重要的,同時還是最難與最容易修行的。

    最難是因為無論怎么修行,都進展緩慢,除非投入大量經驗值;最容易則是因為,無論是修行鬼道,還是修行瞬步、斬術等……甚至于戰(zhàn)斗都可以讓靈壓逐漸提升。

    沒有大量經驗值的情況下,完全不需要將其當成主要修行對象。

    而對于斬術……

    段木心里則是有些復雜,這是他一直以來除了白雷外,修行最多的一項技巧,但現(xiàn)在段木卻準備暫時將其擱置了。

    原因很簡單,他沒有淺打。

    所謂的淺打,就是無名的斬魄刀,即斬魄刀未始解時的名稱,超過六千余名護庭十三隊隊士在真央靈術學院學習時暫時出借,并于入隊時正式授予的無名斬魄刀。

    而死神領到了自己的淺打,朝夕相處后,靈魂融入淺打,就會誕生屬于自己的斬魄刀。

    在不加入真央靈術院的情況下,想要獲得‘淺打’幾乎不可能。

    除非像是更木劍八那般,極為巧合的撿到主人死后,斬魄刀刀靈消失的淺打。
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