第(2/3)頁 如何通關副本的話題才是主流。 “所以,有人通關了嗎?我都不記得這一晚上我經歷了什么,就光記著不停地死了!” “一共是四個副本,我先體驗了一下刺客副本,被燕靈帝殺麻了,我就更不敢進武卒和游俠副本了,就去體驗了一下文士副本。結果進去之后發現我就被關在地牢,啥也不能干,又累又餓身上還有傷,過了段時間有人來審問,我不知道該怎么回答,然后就被拖出去斬了……” “我覺得最噩夢的應該是武卒副本,戰爭場面實在太真實了!我被殺了兩回之后就不想再玩了,只能感慨,慶幸我們生活在和平年代!” “所以沒有任何人通關?四個副本一個通關的都沒有?” “沒有吧,反正我四個副本都看了,毫無頭緒。” “刺客副本目標還比較明確,但不知道要怎么才可能刺殺完成,感覺需要很好的演技;文士副本目前還不清楚具體的通關條件是什么,好像是想辦法在地牢里活下去;武卒副本應該是守住城池;游俠副本好像就是殺死一個惡霸,但是那個惡霸太強了,警惕性很高而且手下一堆小弟。反正四個副本我死了一個遍,哪個都沒能打通。” “這游戲的難度也太離譜了,是給人玩的嗎?” “有沒有什么給官方的反饋渠道啊?難度稍微調低一點吧?” “是啊,這游戲是我見過難度最高的游戲了,沒有之一,甚至都有點反人類了,白瞎了這么好的技術力了!” 趙海平簡單地翻了翻這些討論,發現大多數玩家對這款游戲的第一印象都跟自己差不多。 這游戲的技術確實很牛逼,簡直就是跟穿越了一樣,但缺點也很明顯,就是太難了! 整個晚上竟然沒有任何玩家能通關任何一個新手副本,這難度怕是前無古人,后也不太可能有來者。 畢竟絕大多數游戲公司做游戲,還是要考慮取悅一下玩家的。哪怕是受苦游戲,至少也該設置好難度曲線,在初期先搞幾個菜一點的boss,把玩家騙進去再開殺。 可這游戲呢?不僅難度高、沒指引,游戲本身也沒有任何意見反饋的入口,游戲不用花一分錢,內測資格是抽的,甚至還限制游戲時間,只能晚上玩。 可能……這就是有錢任性? …… 趙海平起床洗漱,和往常一樣去上班。 如果不是這游戲限定晚上10點才開放,他可能就直接請個年假在家開荒了。 只是坐在工位上還是習慣性地掏出手機,開始劃水摸魚,繼續翻論壇。 沒辦法,癮上來了。 第(2/3)頁