65. 烤肉-《次元具現(xiàn)》
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“你想干甚啊!?”
林天涯緊張地喊道。他不記得自己最近有得罪過(guò)什么人呀。
“給口吃的吧!”
撲過(guò)來(lái)的玩家用力抓住了林天涯的胳膊。
“求求你了,我從昨天中午到現(xiàn)在,已經(jīng)整整一天多,沒(méi)有吃過(guò)一口東西了,我真的餓得受不了了。一口就好,求求你給我一口吃的吧,求求你了!”
說(shuō)到后面,大滴大滴的眼淚順著這名玩家的臉頰滑落,讓人看得揪心不已。
林天涯此時(shí)才知道,原來(lái)這個(gè)游戲竟然還可以流眼淚的。
‘茅場(chǎng)晶彥那家伙果然是個(gè)強(qiáng)迫癥。’
咳咳……
有些人可能會(huì)覺(jué)得,區(qū)區(qū)一天多沒(méi)有吃飯而已,沒(méi)什么大不了的,完全犯不上如此低三下氣的求人。
在現(xiàn)實(shí)之中的話,確實(shí)是如此,但在這款游戲中,卻有著很大的不同。
在《sao》中,飽食度便是玩家空腹感強(qiáng)弱的唯一指標(biāo)。當(dāng)飽食度降到黃色時(shí),玩家便會(huì)產(chǎn)生輕微的饑餓感。當(dāng)飽食度降到紅色時(shí),玩家便會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的饑餓感,并且全屬性有著微弱的下滑。而當(dāng)飽食度徹底歸零時(shí),游戲頭盔便會(huì)刺激大腦相應(yīng)的區(qū)域,讓饑餓感迅速增強(qiáng),很快便會(huì)令常人難以忍受。
而且,由于這種饑餓感是電流直接刺激腦細(xì)胞生成的,除了進(jìn)食以外,沒(méi)有任何辦法能夠緩解。
雖然林天涯沒(méi)有親自體驗(yàn)過(guò)飽食度歸零后的感覺(jué),但從面前這位玩家的表現(xiàn)上,他也能夠推斷出,那一定是一種非常痛苦的折磨。
也不知茅場(chǎng)晶彥為什么要將飽食度的設(shè)定搞得這么苛刻,或許是為了督促玩家離開(kāi)城鎮(zhèn)去和怪物戰(zhàn)斗?
“行了行了,別哭了,給你一塊烤豬排,快拿去吃吧。”
眼見(jiàn)對(duì)方哭得稀里嘩啦的,林天涯也實(shí)在是不忍心一腳將其踹一邊去。
而不踹的話,對(duì)方又很顯然不會(huì)放手讓他走,無(wú)奈之下,他就只能取出一塊吃剩下的烤豬排,遞給了對(duì)方。
“謝謝!真的太感謝了!你真是一個(gè)好人!”
見(jiàn)到烤豬排,這名玩家的眼睛瞬間就亮了起來(lái)。他連臉上的淚水都顧不上去擦,便歡天喜地地接過(guò)了林天涯手中的肉排。
“還有我!我也已經(jīng)很久沒(méi)吃東西了,求求您也給我一口吃的吧!”
“還有我!還有我!”
“也給我一塊吧!一塊就行!”
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