65. 烤肉-《次元具現》
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“你想干甚啊!?”
林天涯緊張地喊道。他不記得自己最近有得罪過什么人呀。
“給口吃的吧!”
撲過來的玩家用力抓住了林天涯的胳膊。
“求求你了,我從昨天中午到現在,已經整整一天多,沒有吃過一口東西了,我真的餓得受不了了。一口就好,求求你給我一口吃的吧,求求你了!”
說到后面,大滴大滴的眼淚順著這名玩家的臉頰滑落,讓人看得揪心不已。
林天涯此時才知道,原來這個游戲竟然還可以流眼淚的。
‘茅場晶彥那家伙果然是個強迫癥。’
咳咳……
有些人可能會覺得,區區一天多沒有吃飯而已,沒什么大不了的,完全犯不上如此低三下氣的求人。
在現實之中的話,確實是如此,但在這款游戲中,卻有著很大的不同。
在《sao》中,飽食度便是玩家空腹感強弱的唯一指標。當飽食度降到黃色時,玩家便會產生輕微的饑餓感。當飽食度降到紅色時,玩家便會產生強烈的饑餓感,并且全屬性有著微弱的下滑。而當飽食度徹底歸零時,游戲頭盔便會刺激大腦相應的區域,讓饑餓感迅速增強,很快便會令常人難以忍受。
而且,由于這種饑餓感是電流直接刺激腦細胞生成的,除了進食以外,沒有任何辦法能夠緩解。
雖然林天涯沒有親自體驗過飽食度歸零后的感覺,但從面前這位玩家的表現上,他也能夠推斷出,那一定是一種非常痛苦的折磨。
也不知茅場晶彥為什么要將飽食度的設定搞得這么苛刻,或許是為了督促玩家離開城鎮去和怪物戰斗?
“行了行了,別哭了,給你一塊烤豬排,快拿去吃吧。”
眼見對方哭得稀里嘩啦的,林天涯也實在是不忍心一腳將其踹一邊去。
而不踹的話,對方又很顯然不會放手讓他走,無奈之下,他就只能取出一塊吃剩下的烤豬排,遞給了對方。
“謝謝!真的太感謝了!你真是一個好人!”
見到烤豬排,這名玩家的眼睛瞬間就亮了起來。他連臉上的淚水都顧不上去擦,便歡天喜地地接過了林天涯手中的肉排。
“還有我!我也已經很久沒吃東西了,求求您也給我一口吃的吧!”
“還有我!還有我!”
“也給我一塊吧!一塊就行!”
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