第(1/3)頁 樹林之中,無數(shù)卡巴內(nèi)倒下,但隨后又有無數(shù)卡巴內(nèi)沖著黎贖圍了過來。 在夢想成真與真言的雙重效果之下,黎贖甚至不需要親自動手,他只需要動動嘴皮子,甚至在腦子里面想象著那樣的畫面,然后一切便實現(xiàn)了。 “擊殺卡巴內(nèi)*1,獲得10源點。” 伴隨著最后一只卡巴內(nèi)的倒下,黎贖氣喘吁吁的坐在了地上。 神秘值的調(diào)動總歸是會伴隨著體力的消耗的,在連續(xù)幾波高強度的攻勢之下,黎贖總歸還是會累的。 但收獲也并非沒有。 在連續(xù)的幾波戰(zhàn)斗中,黎贖也大致上理清了夢想成真與真言之間的運轉(zhuǎn)邏輯。 首先是殺敵。 正面戰(zhàn)場上如果黎贖直接下達死亡指令的話那么技能對于神秘值的消耗與黎贖先定住卡巴內(nèi)再下達死亡指令的消耗相當(dāng)。 而如果黎贖是躲在暗處出其不意動用真言之力下達死亡指令,那么消耗就會相對而言小很多。 而這其中的運作邏輯,大抵上與武俠小說中偷襲致勝的邏輯一樣,因為沒有防備,自然打起來就會輕松很多。 其次是真言所能夠達到的效果的極限。 通過戰(zhàn)斗黎贖發(fā)現(xiàn),真言的應(yīng)用范圍極廣,除了作為傷害技能和控制技能外,真言還可以簡單調(diào)動周圍的元素,譬如凝結(jié)空氣中的水分化為水滴等,但因為這并非是真言的主要能力同時黎贖也不熟悉的緣故,實際戰(zhàn)斗效果并不突出,遠不如黎贖直接動用自然之靈來的劃算。 但通過戰(zhàn)斗,黎贖還發(fā)現(xiàn)了真言另一種難得可貴的效果。 真言可以強化自身狀態(tài),簡而言之就是可以給自己加buff。 比如說黎贖說一個“疾”字,黎贖的速度就會變快,他說出“力”字,黎贖的力量就會變強,他說出“利”字,黎贖的刀就會變得鋒利。 并且這個增幅的效果并不低,經(jīng)過黎贖的實測之后,刀的鋒利度暫且不提,黎贖的速度和力量可以增幅達到30%左右。 在戰(zhàn)斗中這種程度的增幅,哪怕只是一瞬間都足以改變戰(zhàn)斗格局! 至于自己的其他基礎(chǔ)天賦除了神靈加護具備著明確表現(xiàn)以外,剩下的兩種都需要在黎贖具備著手下或者說是眷屬的情況下。 而基本技能,除了真言以外,作為被動技能的原初·御守相當(dāng)好用,這種能力類比火影之中我愛羅的砂之鎧甲,但從效果上來說,黎贖覺得自己的這項能力要比我愛羅的砂之鎧甲要更好用。 而原初·加護則可以在黎贖的控制下產(chǎn)生或是寒冰或是火焰的自然元素,雖然技能說明是為武器等裝備進行附魔,但通過黎贖的實測,他也可以將自然元素單獨提取出來進行攻擊,威力倒也不弱,不過和附魔的武器自然還是沒辦法比的。 至于神靈之怒……這就讓黎贖相當(dāng)無可奈何了。 現(xiàn)實又不是游戲,沒有所謂的血條可言,黎贖能看到的只有敵人一個個確確實實的被殺死卡巴內(nèi)。 他無法將自己對卡巴內(nèi)索造成的傷害量化,分別出那些是自己的傷害,哪些是技能所帶給自己的傷害。 第(1/3)頁