序章-《系統精靈才是真主角》
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在一本網絡小說中,需要一個能笑到最后的主角來帶動劇情,但是一個各方面都不突出的凡人,很難在蕓蕓眾生中脫穎而出,這個時候就需要“外掛”的輔助。
吃地瓜漲魔力上限、神魔的轉世、摔懸崖撿秘笈、絕世高手醍醐灌頂傳功、隨身老爺爺……不能說這些外掛有問題,只是這些外掛早被人玩爛了,現在還不到文藝復興時期,這些遠古時代的外掛還是讓它們好好歇著吧。
至于如今大行其道的“系統文”?它早在多年前就被玩爛了,只是一直沒出現通用性更好的外掛套路可供網文作者相互借鑒,所以才一直茍活下去。
但是系統文一直有一個很重要的問題,是大部分網文作者都故意無視的,那就是“主角的系統來自何方”……哦,這不是指天上掉隕石、祖傳玉佩、隨機抽樣等等所謂的“系統來歷”,而是說“誰他喵會這么無聊去制造如此的超級系統,然后隨手扔到諸天萬界中”。
讓一個你壓根不認識的凡人,借助你所創造的系統的力量大富大貴,意義何在?
讓一群你同樣不認識的凡人,拜你所創造的系統所賜而意外身亡,意義何在?
讓一個你不曾踏足過的世界,因你所創造的系統的力量發生改變,意義何在?
說到底,假如創造系統者真的存在著某種合理的、有價值的、有意義的目標,為了實現這種目標,明明是授人以魚更加簡單,何必要啰啰嗦嗦地授人以漁?開局直接贈送主角無敵的能力,然后強迫他完成該目標就好了。
到頭來,這些系統誕生的最合理的原因是——有趣。
對,有趣。
最讓人無語的原因,卻是最合理的原因,本身就足以證明這些系統的存在有多么難以理解。
……只不過,世界很復雜,什么事情都有可能發生,這也是實話。
在無限的次元世界中,就有那么七個強大無比的存在,他們正因為“有趣”而計劃制造所謂的系統——
“最近沉迷在網絡小說中,想有樣學樣弄一個系統出來,看一發紀錄片級的網絡小說,沒想到大家的響應這么積極啊~~”萊爾,一個極度鐘愛女仆的偽娘,正是這個項目的發起者,“那么,大家有什么建議與要求,現在一起提出來吧,我負責記錄。”
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