第二卷小結-《暗黑破壞神之符文大師》
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##99 卷末總結
第二卷也寫完啦。
簡單總結一下。
先說說感想哈。
這本書雖然不是我第一次寫小說,但確實是第一次簽約,并在有連載壓力的情況下,寫到五十萬字。
經驗肯定是有很多不足的,大家也都不吝提出,讓我學習了很多。寫到現在,我覺得很有收獲。
第一卷的時候是有很多存稿的,大概第一卷快寫完了才開始發書,所以寫起來也不緊不慢,然后過分追求結尾的反轉什么的,因此也帶來了許多節奏問題。
這點也收到了大家的很多反映,我都認真吸納并盡量改正了。
到了第二卷,基本就沒有太多存稿了,到上架時更是基本把存稿發光了,進入了日光節奏。最好的情況也是今天寫明天發的內容,然后發之前檢查一遍之類的。
我還真的是第一次在這種緊趕慢趕的高壓創作節奏下寫書,所以為了防止出現偏差,早就提前列好了大綱和章綱。
但實際上開始寫之后,還是會有很多不按章綱來的地方,又刪除或修正了許多大綱上預定要寫的情節,因為擔心拖節奏或怎樣的。
這種網絡小說的創作節奏其實真的挺鍛煉人的。寫存稿時,可以隨意發揮,大不了寫完之后再改。
但現在基本寫完第二天就要發,所以一定要保證這章有內容,有情緒,最好還要張弛有度。
看到這兒的大家應該會發現,我在上架之后基本上每天的章節都是在推進劇情的,尤其是快進到齊暃再次見到林文熙后,基本上每章都是必有很大信息量,推進情節或帶有反轉。
這是我每天給自己創作的要求,就是要寫出信息量來。
大家可以說我寫的長,五十萬字了才打完邪惡洞窟什么的,但絕對沒有“水”。因為真的是鋪設了很多情節和信息。
其實第二卷可能還會再長一點的,有人吐槽過劇情“支離破碎”,實際上有關于冒險者的部分,確實有些交代不足。
因為我發現一旦轉場,就會掉訂閱……我不是大神,沒人給我那么多的耐心去看我交代別人的故事,所以我只能選擇節奏優先,先把劇情推進,等到后面打完,再找個機會統一補充交代。
*
然后說一下情節。
我看到有朋友在說,幾十萬字了才幾級,或者幾十萬字了才打邪惡洞窟之類的。
這里也不是解釋和爭辯,我能理解大家的焦急心理,畢竟邪惡洞窟是游戲流程第一個小迷宮,別人都是幾章就打通了。
大家這么吐槽,實際上是懷著一種——想要快進到精彩情節的部分,去看后期戰斗,各種裝備技能交鋒——的心情。
但我覺得,“舞臺”和“情節”不是完全掛鉤的。
我的故事雖然只發生在“邪惡洞窟”這個舞臺——實際上也比游戲里的邪惡洞窟強化了——而故事,則遠比游戲原本的邪惡洞窟劇情充實多了。
我想要嘗試和表達的就是,邪惡洞窟里也可以有精彩的戰斗呀,也可以有緊張的情節,邪惡洞窟不僅僅可以有“尸體發火哥”這么一個小BOSS,還可以是各種反派陰謀的舞臺。
如果在游戲的第一個迷宮里就遇到最終boss了怎么辦,如果游戲的情節沒有按照本身的流程來,有了諸多變故,該怎么處理,之類的。
嘗試更多游戲里不可能出現的可能性,這不才是同人小說好看的地方嗎。
要是光看刷到什么裝備,什么技能殺了幾個怪物,那和打游戲又有什么區別呢,還不如看看暗黑速通視頻來的過癮。
目前第二卷寫完,大家應該可以看出,其實劇情量是很大,且貼合暗黑劇情邏輯的。我埋了幾條線才剛剛浮出水面。
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