第(1/3)頁 不知何時,亞特已經習慣用“獻祭”來稱呼惡魔契約這個技能。 但這個技能并不只是簡單的獻祭這么簡單。 說惡魔術士職業是這個技能衍生出來的也不為過! 知識、能力都是從這個技能中獲得。 甚至,他覺得自己能夠無限制地使用暗黑中所有職業的技能,也是因為有這個技能作為載體。 他很清楚,這個技能才是自己的根本! 這是他固化靈性器官后,第一次使用這個技能。 一共11個祭品。 本以為會是一筆大收獲,卻沒想到,那5具被抽掉靈體的尸體,居然沒有給他提供技能點! 沒給技能點就算了,你倒是把尸體給退回來啊! 尸體照樣收下。 比資本家還黑! 另外6具完整的尸體,也只是為他提供了6個技能點。 又減少了! 這6人都是4階! 雖然氣息沒有他以前見過的4階強大,有種人工改造而成的感覺,但怎么說也是覺醒靈性器官的4階,居然只給1個技能點,不知道應該說這些家伙太水還是老板太摳。 不過,總算是為他點亮了死靈法師這個職業,他也就不計較了。 計較也沒用。 連同之前的剩余,他手中一共有9個技能點,沒有心急地一次性消費,只是學了詛咒系的傷害加深、削弱、攻擊反噬、恐懼、偷取生命、衰老和降低抵抗。 召喚系雖然不錯,但想要成型需要投入大量技能點。 毒素和白骨系同樣如此,而且和其它系的技能沒有太好的搭配效果。 他已經擁有太多輸出技能。 輔助技能也不少。 詛咒系無疑最契合他目前的能力體系。 而且,死靈法師的詛咒系技能非常強大! 傷害加深,群體詛咒,降低目標的物理抗性,讓目標受到的傷害大幅度提升,1級效果為40%(和原版不同,可以隨著技能等級提升),范圍3.3碼,持續時間8秒,法力效果4點。 對物理系的重要性毋庸置疑,甚至可以在某種程度上破除物理免疫,非常實用的一個技能! 削弱,降低敵人的物理傷害和攻擊準確率,效果就不用介紹了,因為有效果更強的衰老詛咒。 攻擊反噬,反彈物理傷害,但遠沒有游戲中那般強大,1級效果只有4%。考慮到死靈法師的詛咒無法共存,這個詛咒基本也就是角落吃灰的命了,為了下面的技能才不得不點亮。 偷取生命,群體詛咒,攻擊中了詛咒的目標時,物理攻擊造成的傷害50%轉化為自身生命,1級范圍2.6碼,持續16秒,法力消耗9。 在某種情況下,這個技能非常有用。 雖然暗黑中的很多裝備都自帶偷取生命的效果,但不少怪物、尤其是地獄難度的boss級別怪物,往往都免疫這種效果! 然而,偷取生命詛咒卻無視這個免疫效果,甚至對某些無法偷取生命的技能,比如盾擊,同樣有效! 非常有必要。 衰老,群體詛咒,降低目標50%的攻擊速度和移動速度,50%的物理傷害和50%的物理抗性,范圍固定為4碼,1級持續時間4秒,法力消耗11點,提升技能等級只能增加持續時間。 攻守兼備,非常全面。 降低抵抗,群體詛咒,類似圣騎士的審判靈氣,降低目標的冰、火、電、毒等法術類抗性,1級效果為削弱12%,半徑4.6碼,持續20秒,法力消耗22點。 不知道和審判靈氣是否能夠疊加,有待驗證。 這些詛咒的效果無疑很強大,更難得都是群體詛咒。 不過,并沒數據展現出來的這樣強大。 這些數據都是針對沒有任何抗性的普通生物而言,理論上的效果。真正使用時,肯定會有不同程度的削減,甚至無效。 比如他現在對薩曼莎·莉莉使用這些詛咒,效果肯定微乎其微! 總之,要看實際效果。 不管怎樣,對他已有的能力都是一個補充。 投入7個技能點后,還剩下2個技能點,慣例留著備用。 還剩亞馬遜這個職業就可以湊齊龍……不對,是湊齊暗黑7職業。 直覺告訴他,等他把7個職業全部點亮后,會有“驚喜”! 至于這個“驚喜”是好是壞,他也不確定。 大概率是好的。 但也不排除不是他想要的。 受記憶中的東西影響,他不管和人交流還是自己思考,都不喜歡用絕對、確定的口吻,而是模棱兩可,給自己留有余地。 因為和他自身偏陰柔的性格很契合,所以受到的影響比較大。 終于學到死靈法師的技能,按理說,他應該很高興。 第(1/3)頁