第(1/3)頁 由于本書以npc視角進入故事,為了讓男主自己慢慢摸索世界的全貌,所以我們一開始沒介紹游戲設定。 所以有些讀者可能無法清楚了解“一夢千年”游戲是個怎么樣的整體設定。 特此發一章簡單的科普。 首先“一夢千年”是幻夢公司的產品。而這個游戲的基礎數據來之前的“上下五千年”游戲。 “上下五千年”游戲里所有的npc都是依靠一個叫“歷史人格”的引擎來建立的,因此在上線之后,擁有足夠的互動數據后,npc整體進行了ai進化。 一連串的問題事故爆發后,游戲停運了。 關于歷史人格大約是這樣的,每一個npc就像是機器人的軀殼,一開始都是一張白紙,你輸入他多少數據,他掌握多少數據。 如果有一個npc叫諸葛亮,那么你輸入他諸葛亮的生平,并且細節都落實到他是三國時代的人,不讓他接觸之后的知識,那么他表現出來就是一個三國時代的諸葛亮。要掌握其他知識,需要靠他自己去學習。 這樣的設定,我稱之為科幻和歷史的結合。用人工智能設計一個古人機器人。以此類推,項羽、秦王、呂布、李世民都可以這么設計。所以叫“歷史人格”。 “歷史人格引擎”是謝天衣博士的作品,博士此時已經去世。上一代的npc老大叫“謝天意”,是博士的數字化身,或者說是他的數字兒子。天衣是“天衣無縫”的意思,天意就是“天意難測”“天意難違”的意思。 幾十年后,謝天衣博士的學生兼助理,慕晨雪博士開發了“一夢千年”。在試運行封測的時候,游戲里自動激活了“天選ai修真系統”,在游戲里一共有七個這樣的天選之子。 他們除了擁有一樣的升級系統外,還擁有一套各自不同的特殊系統,比如李五的是“我為人人,人人為我”。其他人的系統就先不劇透了。 “我為人人”系統,就是犧牲自己的屬性點,用它來控制其他npc的行為。該系統也分好幾個等級,當前李五掌握的是第一級,就是暫時的控制他人行為。還沒有達到洗腦階段。 在“一夢千年”游戲封測階段,同樣的有部分舊程序遺留的npc也復活,這兩個勢力相互排斥。封測結束后,天選之子陷入靜默狀態。 現在已經出場的李五、關長生,是游戲正式運行后,新的天選之子。他們的統一特點是,都擁有npc和玩家的雙重系統,都擁有特色的專屬系統。 第(1/3)頁