第(1/3)頁 “既然你這么說了,”廠長坐下來說道,“要么入侵,要么反對面野提速,要么就是gank殺人拿人頭,總之就是找補。” “沒錯,”林陌點點頭,“按助攻算,殺一波就能反兩到三組野怪,這樣就達標了。” “而且我可以絕食,前提是你們得注意我的動向。” 林陌最后說。 眾人都是一懵。 “什......什么叫絕食?”廠長問。 “我打訓練賽的時候想到的。其實就是在野區給他反爆,讓他迷茫。”林陌一本正經的說,“其實根本不用死磕幾分幾秒做出什么裝備,對面只要比我們慢不就行了嗎?” 廠長一時語塞,“你這么說也對。” nofe頓時也露出了疑惑的表情。 去反對面的野,讓對面無野可刷,自己家的需要隊友幫忙保護,嚴格意義上來說,確實沒虧。 但是,這也太危險了吧! 萬一被對面逮到,虧得更多。 關鍵討論戰術的時候,林陌和廠長的思路就完全不一樣了。 他入侵反野,主要是為了提前獲知對方的刷野路線,安排gank抓人,反哺隊友。 所以在他心里,隊友是首位的,刷野是次要的,他對于裝備和經濟的要求并不高。 現在來林陌的思路,從根本上就跟廠長的打法不一樣。 要求就是壓制對方經濟,強行靠入侵反野打經濟差距,就讓nofe和廠長無法適應了。 但是林陌就能駕輕就熟。 他對打野位的理解很純粹。 就是以大爺對位為核心,幫隊友是因為隊友能反哺自己,從根本上,理念就不一樣。 在edg過往的比賽中,林陌基本上都是貫穿這個思路,只不過時常出現的精彩操作,絕大多數人蒙蔽了雙眼。 系統的限制,讓林陌不能直接告訴隊友對方的動向。 或者說,你需要有根據,比如通過視野的推斷,讓隊友能夠直觀地相信并遵從戰術安排。 這種情況下,林陌必須要跟普通打野一樣,做眼、推斷,只不過他的視野安排要比尋常人容易一些。 所以林陌局內的首要任務:摧毀對手的視野運營。 比如下半區逮到了對面的小花生,那金貢這段時間只要適時補充的眼位,合理安排兵線就能安穩度日。 第(1/3)頁