第(2/3)頁 比起其他的區域,那些莫名其妙黑夜上會刷新的怪物,那些地下洞窟中一直存在著的怪物,那些不管在什么樣的區域都有可能會再度出現的怪物。 空島只要不設置刷怪平臺,所有的怪物數量都會被儲存在其中,一直到等你把平臺建設出來之后,它才會重新開始計算,然后一股腦的把所有的怪物全部都給你送進這個平臺上來。 所以空島上設置的一切刷怪機器實際上效率都高的離譜,明明只有那么小的面積,卻可以滿足如此之多人的工作需求。 但是如果把這些機器重新設置到這樣的一個世界里,他就會讓你認識到什么才叫真正的稀少,也許一整天過去了,刷怪塔里面能屯十個怪,都算你運氣比較好。 當然也有可能是你殺的比較勤快,把其他區域的怪物暫時性的清理了一遍,讓那些怪物無處落地,只能夠勉強刷新到你的刷怪塔中為生。 不過這種可能性非常小就是了,所以很多服務器或者自己模組的大手子們,為了建設刷怪塔,一般會在海洋或者在天空高處建造。 而那些頭比較鐵的建造者們就更加高明了,他們會用世界吞噬者,直接將一片區域徹底的清空掉,讓這片區塊中不會存在能夠刷新怪物的位置,然后在這片已經徹底空置的區塊里面,重新的建設刷怪塔,以求刷怪效率達到最大化。 這當然也算是一種方法,雖然說比較邪道。 方元并不準備用這種方法,他還是手中的資源過于低下了一點,如果他有更多的資源的話,也許他就可以建設出一片片的轟炸機,將所有可能出現怪物的區域一輪又一輪的轟炸,而他自己則住在房屋里面,根本不用去管這些怪物。 只可惜這畢竟只是一段夢想,雖然說他現在手中的材料做兩個tnt也夠,要是下礦能夠挖到一點紅石的話,說不定真能夠憑借自己手中的這些物資,把特殊的tnt復制機給制作出來。 只不過他可不能如此墮落,僅僅依靠手中的資源活著,這個世界還不知道是什么情況呢,他要是不趁著這些怪物在能夠摧毀方塊之前,趕緊發展的話,未來真出現什么危機,他就無法依靠了。 所以他趕忙在這片礦洞的入口附近制作了一個向下的臺階,由于是第1次來到這個世界,他并不知道所有礦物的層次,所以這個臺階他做的其實相當的寬大,在每一個層級都停留了一段時間。 這樣做的好處是,一旦發現這一層有礦物,它就可以直接在這片區域內挖一個魚骨通道,來對這一類的礦物進行收集。 并沒有花費多長時間,他就已經來到了自己所認為的深層巖礦的區域,但是這里卻并沒有深板巖圓石,就好像,這個世界并不存在深板巖一樣。 “也是,我記得這種模組一般都是最為成熟的1.7.10,或者停留的時間比較長的1.12,在這樣的版本中,可不會有特殊的深層地區存在!”方元在發現這一幕之后,也沒有任何的驚訝,稍稍的吐槽了一番,就繼續向下挖掘了。 很快他就找到了對于這個猜測的另外一種例證,他發現了一些煤礦,而在這片區域內,實際上深層次是幾乎不會有煤礦出現的。 甚至可以說在深層的洞穴這種更新出現之后,大部分的礦物都分布在洞穴的兩邊或者洞穴的空曠區域,而地下的區域大部分都是一些基礎方塊。 這讓在地下通過爬蟲式挖掘,或者說叫魚骨挖礦法的很多人,一下子就失去了這樣的機會,只能在深層次的洞穴中跟怪物互搏,并且尋找到能夠挖掘的礦物。 而現在他通過魚骨式挖礦法卻可以非常輕松地挖掘到幾組礦石,就知道這種設定在這個世界并不存在,甚至可以不用去探索那些深層次的洞穴,而僅僅只是尋找到這些礦物最適合的層級,在這片區域進行挖掘。 很快方元就下到了地下的12層,也就是y軸在12的位置,雖然他手中并沒有任何探尋坐標的地方,但不要緊,他只需要挖到基巖層,然后通過周圍的基巖區域來斷定這邊的位置就可以了。 12層是所有玩家都比較熟悉的區域,因為在這一層中會出現大量的巖漿湖,以及特殊的地下礦物鉆石。 很多人都在這一層次停留過許久,因為鉆石只有在這一層才會不停的出現,可以說的上是最容易出現的位置。 和下界的下界合金一樣,基本上也是在這一層,可以挖掘到大量的下界合金。 這種兩個世界都在同一個層級出現最珍貴礦物的方式,倒是頗有一種隔界對視的感覺。 這一個晚上他能夠挖掘的礦石數量實際上也很有限,在把這個通道挖出來之后,夜晚就已經過去一半了。 第(2/3)頁