第(2/3)頁 石頭通過錘子的敲擊可以變成沙礫,沙礫經過敲擊之后可以變成沙子,而沙子再度經過敲擊之后就會變成塵土。 塵土如果放入水桶中的話可以直接變成粘土,這下子連粘土的獲取方法都已經解決掉了,而他所需要種植甘蔗和仙人掌的沙子,也一下子就有了來源。 并且他之前用來合成泥土的沙礫,由于豬靈的產出并不算特別穩定,所以很多時候都不太夠,現在也一下子就有了新的產出方式,那自然就是夠了! 沒什么好說的,他又喊過來了一批人,這些人以后都將會成為空島的常住民,他們的戰斗力就意味著這個空島未來的戰斗力,所以方元也沒有任何客氣的地方,直接讓他們把這片區域給他收拾完畢。 這批人之前還都在刷怪塔旁邊刷著怪,吸收著那些怪物所掉落的經驗值,他們知道這些經驗值將會提升自己的身體,讓他們變成那種特殊的擁有人類的特性,但是卻不會有弱點的人。 而現在方元找他們干活了,這就說明他們的身軀已經被數據化完畢,開始朝著嶄新的道路繼續前進,而在這個空島上干活的人會被賦予特殊的法則力量,讓他們變得好像神靈一般強大,所有人又怎么能不激動? 所以他們聽完方元要他們拿著剛剛做出來的,用木棍和鐵制作的鐵錘敲擊那些被擺放在地上的石頭時,也沒有任何的雜念,一個個干得可謂是相當的興奮。 “行了,砸出足夠多的沙礫和沙子就行,不要繼續往下砸了!”方元吩咐道,就好像他在玩游戲時吩咐那些跟他一起玩游戲的工具人一般,他只需要把任務分發下去,總會有人幫他把任務接下來的過程給解決掉。 方元自然不會閑著,現在有了足夠多的沙礫和沙子之后,他就可以去再多造一些泥土了,之前的泥土箱子中,還有那么一組泥土,作為繼續融合的材料。 取得了箱子中的泥土,他再度摩擦了一下雙手,然后和剛剛獲取的那一組沙礫一起合并了起來,兩塊泥土配上兩塊沙礫,就可以合并出一個特別的方塊——砂土。 一組泥土加上一組沙礫,成功變成了兩組砂土,砂土的作用很簡單: 他將砂土放在地上,拿出自己的鉆石鋤頭,對著砂土挖了一鋤頭,它上面的沙子就直接被鏟除干凈,變成了一塊新的泥土。 這就是沙礫和泥土的合并規則,現在他可以非常光榮的宣稱,自己再也不缺沙子和沙礫了。 制作泥土當然不是為了給其他人提供,他還沒有這么閑,制作泥土是為了能夠找到各種植物的種子。 無中生有,作為大部分科技或者魔法類空島最容易提供的模組之一,他最大的特性就是無論什么樣的東西,無論什么樣的產物都可以在你最初級的時候就獲得。 這除了簡單和便捷性之外也會造成一個問題,就是工序上的繁瑣,在前期你需要的資源少的時候,這自然不是問題,在后期你需要的資源特別多,并且需要的東西也特別大的時候,這就是問題了。 繁瑣的工序再加上很少的產出,會讓這個模組無處可放,但是方元不需要擔心這個問題,他之前翻過那本模組書,上面清清楚楚的寫著無中生有及其輔助模組。 無中生有的模組,他如果沒有記錯的話,好像主要就是三個,分別是星輝生萬物、壓縮工具以及exn。 后期他可以用壓縮工具那些的模組,來幫助自己解決生產工序過慢的事情,至于這些模組中所出產的那些稀奇古怪的礦石,那也就只好放棄。 畢竟他這里沒有匠魂,也沒有工業,更沒有熱力或者動能,能用的只有這些手動的工具,但是對于他這個本來只有原版的空島來說,自然也是夠夠的。 除了錘子之外,他要用到的是無中生有中也相當重要的另外一個工具,篩子。 篩子可以通過篩選泥土、砂礫、沙子以及塵土,獲得這些方塊里面的特殊東西。 比如說泥土可以獲得各種各樣的植物和樹種子,沙礫可以直接獲得完整的礦石以及破碎的礦石碎片,沙子能夠獲得可可豆仙人掌以及叢林木和古代孢子,至于粉塵則能夠獲得骨粉、紅石,火藥,螢石粉,烈焰粉這些特殊的粉狀道具。 這也就意味著之前本來無法獲得的礦石,比如說鉆石,就可以有幾率通過篩選,砂粒從中獲取。 這同樣也就意味著,他本來以為可能沒有希望制作出來的附魔臺,一下子就有了希望。 第(2/3)頁