第(2/3)頁 【效果三:由魔劍親自造成的傷害(非附魔狀態),會臨時扣除目標5%最大生命值上限,有0.0001%的概率觸發即死效果,擊殺敵人時進行精神判定,精神屬性高于對方則判定成功,必定觸發“即死”,使敵人無法復活】 非常夸張的技能,完全符合了蘇離的預期。 傷害量以百分比增加,這就足以吊打包括天際之槍在內的一切輸出技能,就連一把燒盡都無法媲美。 它們的加成全部是基礎屬性+攻擊力,而燃世的魔劍憑借著300%的效果加成,遠遠地甩開了它們。 而在效果二的魔劍形態下,這個傷害會進一步提高,逐漸變得夸張起來。 蘇離的目光停留在“扣除生命值上限”這條效果上,呼吸不由得變得沉重。 扣除生命值上限,居然沒有限制能疊加幾層? 這就是破滅之火的效果嗎,只要他用魔劍的效果二,持續地攻擊敵人,那每一次攻擊,相當于都能造成5%的真傷,這個真傷還是無法短時間恢復的效果! 魔劍攻擊時,還附帶小概率的即死效果,與擊殺后判定精神處決的“必殺”效果。 即死這個蘇離有圣痕,不論概率有多低,只要他有毅力,就一定能觸發。 只要觸發就是無視等級的秒殺一擊,這可太離譜了。 畢竟,這技能是偽造的,它的本體必然是神話品質的技能,與圣痕相提并論! 圣痕可以重置技能的冷卻時間,而他同樣具備[次元超越]這個要素。 [次元超越]要素可以保證他以更大的概率刷新技能,只要他合理地搭配要素與技能的組合,完全可以打出這樣的連招。 燃世的魔劍+燃世的魔劍+燃盡的魔劍…… 好家伙,一套3連擊搭配技能刷新,它甚至自帶100米內的瞬移攻擊效果! 只要攻擊命中,敵人的生命值上限就會飛快下降,心態直接崩完了。 萬一觸發了即死,那可真是兩眼一抹黑,安詳地去世。 完全不講道理的技能與要素,效果不是1+1。 這個技能的上限非常地高,高到讓蘇離都出現了高原反應。 擊殺暗影魔物后的戰利品,是一些暗影屬性的傳說品質材料。 蘇離讓空之鑰吸收掉,作為暗影屬性的充能。 他的噩夢燃料喂給空之鑰這個大胃王后,暗影屬性居然只來到了1級34%。 暗影素材在蘇離手中,是除了空間以外最少的素材。 空間屬性用破界石的邊角料,直接硬堆到了1級,之后沒有素材,完全升不動了。 而暗影屬性的素材同樣很稀缺,噩夢燃料量很大,但幾千幾千的投入空之鑰,換來的只是微乎其微的進度條進展,讓蘇離的血壓拉滿。 這一次,他用擊殺暗影魔物的素材,把空之鑰的暗影屬性強化到1級100%,擁有了新的效果。 【暗影之鑰·開:撕開一道連接了暗影領域的小型裂隙,制造出暗影之力噴發,對光明生物傷害加倍,并有小概率召喚暗影之靈協助作戰】 【暗影之鑰·關:封閉一個區域內的暗影之力流動,使其完全進入靜謐狀態,無法被火源喚醒,等級超過玩家5級的目標免疫這個影響】 暗影與火這兩個屬性,“開”技能都是制造爆炸,順便小概率召喚幫手,而“關”技能是沉默,讓全部目標無法施法。 升級完成后,手中還有兩個傳承水晶,也是這一次試煉的大頭。 蘇離早就想把魔素大劍換掉,現在他還擁有了“燃世的魔劍”這個技能,完全不需要劍作為武器了。 用劍釋放“燃世的魔劍”,最終只能得到附魔效果,而手中沒有劍的時候釋放技能,就能凝聚出魔劍來戰斗。 效果一是持續15秒的附魔技能,在高攻速的玩家手中,要比魔劍好得多。 而效果二的魔劍,每次釋放只能攻擊三次,雖然傷害很高還有扣除生命值上限的能力,可依舊是具備短板。 它的冷卻時間是5分鐘,3劍恐怕一瞬間就能砍完,期間的空檔期太大。 魔素大劍的要素序列很不錯,它還有“無名決意”這個特殊效果。 蘇離用一顆傳承水晶,選擇了“無名決意、潛能強化術”這一個好技能,一個時常保持著,+2點智慧的技能。 選的越爛,他就越賺。 “系統,使用傳承水晶,把這兩個技能融合成新的技能!” 【融合成功,獲得新的技能:未命名】 技能欄中的兩個技能悄無聲息地融化,在蘇離面前融為一體,化作了新的圖標,它看起來有點像無名決意,但多了一層淡淡的白色潛能火焰。 “就叫無名決意。” 蘇離用了原來的名字。 【命名成功,你失去了技能:無名決意、潛能強化術,你獲得了新的技能:無名決意(傳承)】 傳承品質的無名決意,應該要比原本的效果強很多。 第(2/3)頁