第(3/3)頁 普攻+技能的組合,可以打出更高的傷害。 蘇離把這個想法告訴泡泡,她轉變了攻擊方式,依舊是以普攻開始。 手中的紅色長刀,燃起一縷火焰。 泡泡傾斜身軀,躲開影怪攻擊的那一瞬,砍在影怪的腰間。 【-372!-15!(物理傷害,燃燒傷害)】 這是一次普通攻擊,長刀武器的被動效果,攻擊時賦予一層燃燒狀態。 泡泡成功吸引了影怪的群體仇恨,暗影魔物更換目標,選擇先把泡泡殺掉。 “關閉光源。” 蘇離下命令,同時關掉了手中的熔漿燈。 泡泡的反應也很快,她關燈之后,現場進入了半秒的黑暗。 蘇離重現打開熔漿燈,附近的影怪,呈現出一副詭異的模樣。 似乎是頻繁被暴露在光明中的原因,附近的影怪微微顫抖,站在原地無法動彈。 它們這一次發呆的時間,比上一次長了半秒。 這個發現,讓蘇離有了一個大膽的猜想。 很多游戲中都有這個設定, 比如說多人副本中,boss正準備使用技能攻擊一個玩家。 如果這個時候,玩家們集火把boss打成重傷,強行中斷它的攻擊,進入第二階段。 boss的仇恨會重新計算,以第二階段的狀態,挑選合適的攻擊目標。 事實證明,猜想完全正確。 作為特殊的暗影魔物,影怪擁有兩個狀態,正常與虛弱。 影怪來到光明時,自動切換到虛弱狀態,短暫地陷入呆滯,就像是被眩暈。 眩暈的時間很短,玩家因為對夜魔的恐懼不會主動關燈,讓自己進入無光環境。 蘇離是第一位嘗試在與影怪戰斗時,主動關閉手中光源的玩家。 他找到了影怪的缺點,影怪無法適應頻繁的光影切換。 攝像功能啟動,利用這個發現,制作出大量刷影怪的教程。 影怪死后,剩余的副產品噩夢燃料,在暗影魔法途徑中,是非常珍貴的素材。 一舉兩得,既可以刷一些暗影素材。 還能制作教程,發布到玩家論壇賺取水晶。 第(3/3)頁