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第六十三章 紛爭前夕-《效果自定義,這個技能太離譜》


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    幸運值太低了,需要盡快提升。

    瘋狂刷怪后,手中有70000+腐化積分。

    貢獻榜上的排行來到了第4名。

    說實話,蘇離對這個結果相當詫異。

    他單獨殺掉了近十只腐化領主,才能得到如此多貢獻度。

    前三名究竟是怎么做到的,組隊的情況下,腐化積分也是會均分的啊?

    完全想不通,或許是掌控了特殊技能的大佬,游戲中這種事很常見。

    整理完領地的事情,擺下煉金坩堝,煉制一些冰精炸彈與翠星石。

    世界之力充足。

    強化四葉草雕像,提升幸運的效果再次增強了一些。

    蘇離打開個人屬性欄,查看自己的信息。

    【玩家個人信息】

    姓名:蘇離

    等級:11(經驗:3395/3410)

    種族:人類

    天賦:暫無

    生命值:240/240(190+50)

    魔法值:1640/1640(190+950+500)

    物理傷害:20

    法術傷害:50

    力量:10(影響物理傷害)

    體質:2(影響生命值)

    智慧:38(影響法術傷害、魔法值)

    敏捷:8(影響移動速度)

    魅力:4(無法提升,初始好感度+40,好感度增長+20%)

    幸運:d(無法提升,戰利品-15%)

    錢幣:52915(基礎貨幣)

    水晶:41600(高級貨幣)

    【掌握技能】

    戰斗技能:天際之槍lv1,流星宣言lv1,余火燃爆lv1,燃燒之劍lv1,一把燒盡lv1,炙熱燃燒lv1,災難之咒lv1

    生活技能:烹飪lv5,煉金術lv9,調料加工lv1,采集lv3

    【總結評價】

    不知道是什么途徑,學的技能太多太雜,擅長使用法術技能輸出,但其他方面也不弱,只能評價“什么途徑都能走,什么技能都能用,什么武器都適合”(水桶)

    ……

    總結評價給出了“水桶”的稱號。

    這是個游戲術語,意思是沒有短板,不存在單個屬性很弱的問題。

    這個評價忽視了體質只有2點的事實,或許能夠代表系統的意思。

    體質,沒有特殊需求的情況下,是可以不點的。

    單從泡泡身上就能看出來,她只需要找一只腐化史萊姆擬態,就能擁有6k~8k的恐怖生命值。

    這是什么概念?

    他的種族是人類,初始屬性2點體質,生命值+50點,1點體質屬性,對應了25點生命值。
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