第(1/3)頁 擊殺織網者魔蛛, 安裝在“一把燒盡”技能上的[幸運掠奪1]要素生效,爆出兩個傳說戰利品。 戰利品總共15藍4紫2金。 紫色品質的裝備暫不需要,扔在背包吃灰。 傳說品質的技能書是四星技能蛛絲巢穴。 毛球學會之后,可以當作結網技能的上位升級。 蘇離用要素序列,把這個技能升級一下。 毛球釋放蛛絲巢穴技能,會從它腳下制造隱形蛛絲。 200魔法值,擴大技能半徑5米。 需要消耗6000魔法值,完整地釋放出半徑150米的蛛絲巢穴。 毛球可以用時間值來代替魔法值,它的時間值加成是魔法值加成的10倍。 只需要提升智慧屬性,就可以達到6000魔法值。 蛛絲巢穴技能效果最大化,范圍比生命感知大很多。 蘇離查看背包,手中有86485水晶。 進行要素抽取,試試能不能拿到好用的要素。 【定向抽取:為每個品質單獨鎖定一個要素,增加20%獲得概率】 深海水晶的“傳播”元素效果,可以為煉金道具增加范圍強化。 經常會使用的技能,是天際之槍與一把燒盡。 單體爆殺技能,吃不到范圍放大要素的增益。 目光轉向另外的顛倒要素。 [顛倒1]要素疊加兩層,可以扣除10%的最大生命值。 強化后效果會更強,直接秒殺也說不定可行。 問題是,顛倒效果打傷害很麻煩,需要提前使用冰精炸彈降低力量。 現在不缺輸出,傷害溢出,甚至可以用同調粉塵分攤傷害。 等抽到降低力量的要素,與顛倒組合在一起,方便地打出顛倒效果。 藍色要素的選項留空, 不選擇藍色品質的定向抽取,進行隨機抽取。 選擇紫色品質定向抽取。 紫色要素[重量化1],目前已經有7個。 第(1/3)頁