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第三十二章 遠古日晷-《效果自定義,這個技能太離譜》


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    一把燒盡是終結技。

    炙熱燃燒的負面效果可以利用起來。

    每秒5%最大生命值扣血,可以穩定地控制血量。

    等待生命值來到10%以下,使用魔素大劍的效果“無名決意”。

    【無名決意:最大生命值10%以下可使用,對一個強大的敵人發起挑戰(領主級或以上),每秒扣除自身1%生命值、強化10%全屬性,最高強化500%全屬性,戰勝敵人后,獲得5倍戰利品獎勵】

    無名決意帶有每秒1%最大生命值的扣血,這個效果很容易應對。

    保證自己扣血的同時,處于回血的狀態,堅持50秒。

    每秒提升10%全屬性,最高提升500%全屬性。

    在“無名決意”狀態下堅持50秒,輸出會抵達非常恐怖的程度。

    蘇離組合要素,首先強化“余火燃爆”技能。

    [范圍放大1]+[連擊1]+[顛倒1]

    燃燒之劍技能冷卻時間只有5秒,附加燃燒效果,頻繁使用余火燃爆技能。

    [范圍放大2]要素有兩個,安裝在燎原和霜華紋章上。

    一個打燃燒爆炸,一個打破冰斬殺。

    安裝在余火燃爆上的要素是[范圍放大1],引爆火焰的范圍,強化為半徑3米。

    [連擊]要素和余火燃爆絕配,每次釋放技能,會得到一層“連擊”,強化1%全輸出。

    最高疊加52層,達到52%輸出強化。

    [顛倒1]要素安裝在余火燃爆技能上,兩次余火燃爆,觸發一次判定。

    蘇離作出決定。

    “系統,組合要素序列,安裝到余火燃爆上。”

    【安裝成功,符合“要素序列”標準,“余火燃爆”激活額外效果:高階燃燒】

    【高階燃燒:燃燒效果命中后,刷新持續時間,增加1層數,每秒燃燒傷害+5,最大燃燒時間+5,最高可疊加100層】

    正常情況下,燃燒效果無法疊加。

    燃燒之劍會強化一次燃燒效果。

    “高階燃燒”的效果比燃燒之劍強數倍。

    余火燃爆命中,對目標施加一層高階燃燒。

    下一次受到燃燒時,燃燒傷害增加。

    每秒燃燒傷害+5,最大燃燒時間+5,最高疊加100層。

    疊滿之后,目標每秒會受到500+點燃燒傷害,持續500秒。

    這就離譜了,余火燃爆的計算公式是[燃燒傷害總量×2]法術傷害。

    燃燒傷害500×秒數500×倍數2,足足50萬燃燒傷害!

    唯一的缺點是,這個效果出現在余火燃爆技能上。

    效果沖突,使用余火燃爆,會清空目標身上的燃燒效果。

    想打出50萬燃燒傷害,疊加狀態期間,不可以使用余火燃爆。

    當前的余火燃爆,看起來相當離譜。

    但打出高輸出,需要非常多的鋪墊。
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