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第四章 專打屬性克制-《效果自定義,這個技能太離譜》


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    技能修改完畢,蘇離滿意一笑。

    有生命感知技能在,新手副本必然能夠穩過。

    當前,還需要另外的準備。

    既然技能已經強化,那就需要讓手里的這柄鐵劍也好用起來。

    10個[神圣1]要素投入工作臺,合成[神圣2]。

    系統列出了它的效果。

    【神圣2(白色):“攻擊”命中時[2],被攻擊者為“邪惡”,造成額外的50點神圣傷害】

    蘇離看著窗口,心中有了想法。

    “將[神圣2]要素安裝在鐵劍上。”

    【安裝成功】

    一道耀眼的光輝從鐵劍的銀刃上流轉,讓它看起來如同是黃金鑄造。

    蘇離點開裝備信息,鐵劍成功安裝[神圣2]要素后,信息中多出了一條特效。

    【名稱:粗糙的鐵劍】

    【品質:普通】

    【攻擊力:物理傷害3~7】

    【效果1:被攻擊者為“邪惡”,造成額外的50點神圣傷害(神圣2)】

    鐵劍的品質相當爛,不會增加任何屬性點,用它當武器時,造成的攻擊增加3~7。

    現在不一樣了,除了3~7的物理傷害外,攻擊食尸鬼一類的怪物時,增加50點神圣傷害!

    如果他手中有優先度為1,能夠安裝在武器上的要素,就可以湊齊一個要素序列,這將會是絕殺。

    可惜換不得。

    蘇離拿著自己的偽·圣劍,打開個人信息。

    【玩家個人信息】

    姓名:蘇離

    等級:0(經驗:0/100)

    種族:人類

    天賦:暫無

    生命值:130/130(80+50)

    魔法值:205/205(80+125)

    物理傷害:20

    法術傷害:50

    力量:2(影響物理傷害)

    體質:2(影響生命值)

    智慧:5(影響法術傷害、魔法值)

    敏捷:1(影響移動速度)

    魅力:4(無法提升,初始好感度+40,好感度增長+20%)

    幸運:e(無法提升,戰利品-30%)

    錢幣:0(基礎貨幣)

    水晶:15000(高級貨幣)
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