第(2/3)頁(yè) 原來(lái)如此,要素與要素之間,能夠達(dá)成連攜…也就是“要素序列”,一環(huán)扣一環(huán)。 以要素序列的方式安裝,能夠讓3個(gè)要素生效,否則就只能單獨(dú)安裝1個(gè)要素。 就比如[范圍放大1]的優(yōu)先級(jí)是1,他可以使用出類似于這樣的組合。 [范圍放大]+[閃電連鎖]+[劇毒],他們的優(yōu)先級(jí)分別為1.2.3,這樣就能組合出一個(gè)合格的“要素序列”。 同時(shí),要素還區(qū)分可安裝的類型,比如,[范圍放大]限定了必須是“技能”釋放。 [閃電連鎖]和[劇毒],同樣限定了必須是“技能攻擊”。 [弱點(diǎn)重?fù)鬩要素只聲明了“命中時(shí)”的優(yōu)先級(jí),而沒有聲明“技能命中”之類的作用類型。 所以,這些要素可以用在任意目標(biāo)上,比如說(shuō)裝備、技能、天賦。 抽完要素之后,蘇離要選擇技能了。 他選擇的是“生命感知”,一個(gè)雷達(dá)技能。 【使用“技能自選卡”,獲得了技能:生命感知】 【生命感知:感知半徑15米內(nèi)的活體目標(biāo),標(biāo)記在小地圖上,消耗5點(diǎn)魔法值,冷卻3秒】 之所以選擇這個(gè),是因?yàn)樘K離想到了一個(gè)非常適合的搭配。 [范圍放大]+[神圣]+[遲緩],就能得到一個(gè)完美的效果。 首先是[范圍放大1]強(qiáng)化之后,“生命感知”能夠感知到的范圍增加到17米。 [神圣1]要素的效果是命中邪惡生物時(shí),造成額外的5點(diǎn)神圣傷害。 它只要求融合目標(biāo)是“攻擊類型”,而“生命感知”技能算是攻擊類型,這個(gè)系統(tǒng)給出了說(shuō)明。 【“生命感知”技能使用魔法值觀測(cè)目標(biāo),對(duì)生物強(qiáng)制性造成0點(diǎn)法術(shù)傷害,該傷害不會(huì)引起敵意,但依舊算是“技能攻擊”】 [神圣1]要素能讓“生命感知”技能具備5點(diǎn)的神圣傷害,雖然說(shuō)只能對(duì)邪惡生物生效。 并且,最后以[遲緩1]結(jié)尾,就算拉到了仇恨,遲緩的特性會(huì)減緩邪惡生物的移動(dòng)速度,讓他能夠輕松地風(fēng)箏。 完美的組合! 蘇離滿意一笑,這套搭配,除了[遲緩1]要素的效果敵我不分外,沒有其他缺點(diǎn)。 遲緩效果影響不到他,就當(dāng)無(wú)事發(fā)生了。 【100抽已結(jié)束,“愚者之輪”活動(dòng)關(guān)閉】 【完成活動(dòng)任務(wù):“紅與黑的年輪”,得到限定要素:愚者1(金色)】 【愚者1(金色):任意位置[?],加入“要素序列”中的任意位置,使該位置能夠額外容納兩個(gè)同優(yōu)先級(jí)要素,不包含“愚者”】 看到系統(tǒng)提示后,蘇離瞳孔微縮,正準(zhǔn)備融合要素序列的手也停了下來(lái)。 愚人節(jié)活動(dòng)產(chǎn)出的金色要素,居然擁有這種奇特的效果? 他看了眼分解圣水,得到的[水1]要素,有了一個(gè)大膽的想法。 【水1(白色):命中時(shí)[2],受到影響的目標(biāo)“潮濕”5秒】 如果將這個(gè)要素,與“閃電連鎖”搭配起來(lái)…… 那豈不是隨時(shí)都可以打出帶有強(qiáng)化效果的增幅閃電鏈? 為生命探知雷達(dá)添加閃電鏈的效果,這種大范圍殺傷技能,想一想就恐怖到極點(diǎn)! 斟酌片刻,蘇離重新組合出一套要素序列。 “系統(tǒng),合成要素,將[范圍放大1]合成為[范圍放大2],[遲緩1]合成為[遲緩2]!” 第(2/3)頁(yè)