第二章 超凡要素-《效果自定義,這個技能太離譜》
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一次抽取消耗的水晶是200水晶,
10周年與15周年的禮包,開出了2.5萬的水晶。
他總共能夠抽取125次,可以吃一個100抽的大保底,得到金色品質的要素。
“不對……好像有個愚者輪盤,會降低抽取要素所需水晶的需求?”
蘇離從系統窗口中找到愚者輪盤,它的樣子與萬有輪盤有些差別。
五顏六色如同光譜圖的輪盤上,兩個顏色格外顯眼。
血紅,漆黑。
【紅色品質的要素,效果要強于金色品質,同時具備負面效果】
【黑色品質的要素,效果傾向于攻擊類型,并有概率“超載”,進一步強化攻擊效果,狀態結束后,陷入虛弱狀態】
【“萬有輪盤”為固定抽獎輪盤,日后將會在既定的時期,更新臨時的“節日輪盤”,又或是“限定活動輪盤”】
系統解釋道。
聽到這,蘇離就懂了,他蹭到了愚人節的活動。
愚者輪盤會抽取出紅色與黑色品質的要素……
雖然看起來有風險,但在蘇離仔細觀察后,發現抽取“愚者輪盤”是穩賺不賠的。
這個愚人節限定輪盤,同樣具備保底功能,依舊是100發金色保底。
并且,單次抽獎的水晶是150點水晶,而非萬有輪盤的200點。
想到這里,蘇離開始躍躍欲試。
150點數一抽,100抽保底一個金,
他現在擁有2.5萬的水晶,省下來1萬水晶,為自己留條后路。
“打開愚者輪盤的界面。”
蘇離說完,一道華麗的光幕從他眼中浮現。
愚者輪盤上,各色要素環繞一圈,每個上面都蒙著層白色的薄霧,蘇離看不穿虛實。
輪盤的功能分別是:【抽取】與【合成】,【存儲寶箱】與【實質化】,最后一個功能是【分解】。
系統彈出信息,詳細地介紹每個功能的作用。
首先是【抽取】,它是輪盤最基礎的功能,耗費水晶,在輪盤抽取要素,萬有輪盤200一抽,節日輪盤150一抽,100抽大保底出金色品質要素。
【合成】的圖標是一個木匠工作臺,可以將10個要素合成為1個新的要素,大概率提升品質,并根據提供要素的不同,得到特定的產物。
例如,如果把10個[鋒利1]要素合成,百分之百得到[鋒利2],但如果是9個[鋒利1]與1個另外要素合成,得到[鋒利2]的概率將會減少。
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