第九十二章 樹形堡壘-《開局操作蝙蝠俠》
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幾乎同一瞬間,其中一條觸手纏住了蝙蝠俠的腳踝。
好在蝙蝠俠和楚誠的反應都足夠迅速——幾乎在被倒提起來的瞬間屏幕里就亮起了qte的按鍵提示,那代表著蝙蝠俠反應了過來。而久經各大最高難度單機游戲毒打錘煉的楚誠這邊也幾乎第一時間就按下了屏幕里跳出的按鍵。
于是蝙蝠俠立刻掏出一支通電的蝙蝠鏢,彎腰揮鏢,電流附著的利刃頓時將捆縛住腳踝的利刃攔腰砍斷。
楚誠眼疾手快,在蝙蝠俠落地的瞬間立刻使用了翻滾操作,險而又險地避開了又是兩根觸手的纏繞。
楚誠很快發現了,這棵樹有強大的防御和再生能力,蝙蝠俠的常規裝備很難傷到它。藤蔓觸手的速度很快,力量不弱,更重要的是數量奇多,稍有不慎就會被抓住。
而且這東西說是樹,居然好像還有自己的意識。它在取得壓制時全身樹枝會以特定戒律沙沙地震個不停,整個樹干都像在抽搐,看起來就好像譏諷這渺小人類的不自量力。
而接下來發生的就更離譜了。結在樹上部分黑乎乎的難看果實搖晃了兩下,居然也紛紛脫離樹枝,像一枚枚黑乎乎的榴彈朝蝙蝠俠發射而來。
屏幕里的半空中劃出了道道紅色的拋物線,地面上也接二連三張開了一個又一個圈型標記——那應該是蝙蝠俠靠裝備科技或者是自身經驗預判了對方投擲的彈道,以直觀的方式幫助玩家看清。
楚誠立刻操作蝙蝠俠翻滾閃避。雖仗著精湛的技術和反應力悉數躲開,但那玩意兒威力還不小,一些果實爆炸的余波仍將蝙蝠俠炸飛了出去。
戰衣裝甲抵擋了絕大部分沖擊,但屏幕四周仍出現了觸目驚心的血紅色特效——那是在英雄角色受到傷害時會出現的特效,是對玩家的警告,特效越醒目也代表創傷越嚴重。
更多觸手和果實正在襲來。但楚誠操作沒有停頓,蝙蝠俠剛剛落地人還躺在地上便立刻舉起了鉤爪槍,朝來路的方向啪地射出一槍。
下一發果實落下前鉤爪纖維已疾速收縮,將蝙蝠俠的身體向著那個方向猛拽了出去。果實幾乎貼著他飛射而出的殘影轟然爆炸。
楚誠大致看出來了。這玩意兒血厚防高還自帶回血,有群攻有群控還帶遠程轟炸。只能說有些東西表面上看起來是棵樹,其實背地里簡直是一堡壘。
要不這里交給月騎或者美隊?
就目前階段這倆確實輸出較猛,但畢竟還都是近戰系,面對這種能遠程轟炸還有大量觸手的家伙其實并不好發揮。再加上對方血厚防高還能自愈,就算近身也不一定能打出效果。
雖說美國隊長曾有“掐住機器人的脖子試圖使其窒息”的獨門絕技,可估摸著對這么一棵樹可能也難以發揮。
楚誠心念一動,有了個更好的主意。
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