第(1/3)頁 白羽一路有驚無險地潛行回到家中,開始清點起獎勵。 “任務獎勵一:游戲經驗x300,游戲幣x500點” 萬達購物中心內,死于誅邪陣符篆之下的共有五名厲鬼加上方勇、迷失飛艇兩名玩家的魂魄。 由于任務是合作完成,擊殺厲鬼的經驗值也被白羽、柳無念還有疫醫三人瓜分, 其中白羽由于出力最大,獲得的擊殺經驗值也最多,足有230點。 鑒于此次任務的難度,這個數字也就不足為奇。 “玩家整體表現:s+,獲得的游戲幣與經驗值提升至150%” 這個評分既是因為白羽破解了劇本任務隱藏要素,也因為他沒有出賣隊友,而是將所有鬼全部干掉。 500游戲幣乘以1.5,即為750點,加上之前攢下的,白羽的游戲幣余額為2810。 而總共530點的經驗值,乘以1.5的系數之后,則多達795點,足夠填滿lv6的經驗槽。 “鑒于玩家整體表現,已觸發新特質“” 聽到系統提示音的白羽點了點頭,lv5以上的玩家會因其在任務中的表現,而被系統判定給予不同的特質。 “痢疾:-1體質 骨折:-1力量 狂犬病:-1智力,-1體質 安于現狀:-1魅力 暴食::-1體質 食人者::+1力量,-2魅力 壞的特質會降低玩家屬性,而好的特質也能提升玩家的屬性值,例如: “天才:智力+2 浪蕩浪子:+2魅力 莽夫::+2力量,-1智力 狂熱:+1力量,+1體質 苦行僧:-1力量,+2智力,+2體質 瓦爾哈拉之約:+2力量,+2敏捷 惡魔附身:+3力量,+3體質,+3魅力 第(1/3)頁