第(2/3)頁 畢竟嘴炮殺傷力也是不可小覷的。 像高衛東的“銅墻鐵壁”稱號,就能被動提升他在做出防御姿態時,身體的抗打擊能力。 如唐三刀的“咸魚殺手”稱號,能使他在進行刺殺行為時,讓目標忽略他的第一次刺殺行為,冷卻時間為六個小時,消耗為30%總體能值。 白羽將目光投向了第二項任務獎勵。 “任務獎勵二:游戲幣300點” 300點游戲幣,乘以150%為450,加上之前積攢的350點貨幣,白羽已經擁有800游戲幣,如果再算上高衛東答應會交易給自己的900點,白羽的游戲貨幣已經接近了2000點大關。 “任務獎勵三:稀有品質隨機物品x1” 隨機物品其實就是引魂幡,這件裝備能夠吸收陰氣、儲存靈體,在靈異都市傳說不斷涌現的現實世界里,引魂幡的適用性恐怕比手鏈還高一點。 “任務獎勵4:稀有品質隨機卷軸:x1” 點開背包欄里放著的幽藍色卷軸。 “技能卷軸名稱:波紋呼吸法” 屬性:學習型 類型:通用 使用方式:被動 等級:稀有 特效:通過特殊的呼吸方法,長久緩慢地提升細胞活性,強化軀體,能略微抵抗衰老也可以通過外放波紋的方式,對包括靈體在內的生命體造成震蕩傷害。 消耗:無 學習條件:體質屬性高于或等于7點,智力屬性高于或等于7點 備注:jojo!這是我最后的波紋了!” 唔...... 白羽撓了撓頭,這個出自于漫畫《jojo的奇妙冒險》的波紋呼吸法,要求使用者不斷調整呼吸頻率,緩慢而持久地提升細胞活性,在體內產生類似于水面波紋一樣的特殊"氣感”。 如果按照漫畫第一部、第二部的表現力來看,波紋,或者說"內力”,能讓使用者的力量在短時間內得到巨大增幅。 甚至可以通過精妙控制,外放波紋,以“波紋疾走”的方式,實現包括殺傷靈體、加熱物品在內的多種特殊效果。 按常理來說,發展潛力相當大的波紋呼吸法,要比同為稀有級別技能卷軸的腎上腺素激活法更為強力。 第(2/3)頁