第(1/3)頁 上午課沒什么好說的,都是些理論課程。 雖然枯燥乏味,但老師們講的很有趣。 經常舉一些淺顯易懂方便理解的例子。 一上午過去,夏風竟有些意猶未盡。 尤其是吳倩老師的課。 不聽內容,光看人都覺得不負時光。 因為年級排名賽開啟的緣故。 現在學校下午通常不會上課。 不僅室內對戰場會開放,多功能實驗對戰場也會向全體師生開放。 所有學生可以自由選擇目標進行挑戰。 每人每天三次機會。 可以根據自身情況安排使用。 你可以三次全部用完。 也可以選擇不挑戰,直接躺平。 三次機會用完,就不得再挑戰別人,只能等明天了。 而其余人不得再向機會用完者發起挑戰,以此來避免被車輪戰的情況。 贏者排名上升,敗者排名下降。 值得一提的是,挑戰也是有規矩的。 1、挑戰對象排名不得低于自身。 此舉是為了避免排名高者故意挑戰排名低者,以此消耗對戰次數。 從而利用‘三次機會用完,其余人不得再挑戰’這條規矩,來避免排名下掉。 2、被挑戰者擁有拒絕的權利。 但拒絕次數過多,會被判定消極對戰,排名會根據情況調度下降。 3、挑戰模式是【二對二】或【三對三】。 即每次對戰,每人可用戰寵最低為兩只,最多為三只。 哪一方戰寵先全部失去戰斗能力。 或者主動認輸,那么就會被判負。 另外,挑戰模式雖然不提倡御獸師加入戰場。 但情況特殊的話,如【鎧獸】要發揮全部戰力需要附體御獸師。 那么經過友好協商,只要雙方都同意的話,御獸師便可以加入戰場。 4、對戰不得故意致使對方戰獸死亡或出現重大殘疾。 一旦發現,那么將被判定惡意對戰,學校會出面介入。 破壞規矩的學生不禁要受罰,還必須要進行賠償,并獲得對方的諒解。 第(1/3)頁