第16章 守住十分鐘!-《親吻她跳躍的指尖》
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這天訓練的時候,祁硯把大家叫到了戰術分析室。
他打開投影儀,開始播放一段游戲錄像:“這是我們第五場比賽將要對戰的戰隊。”
許星陳有些驚訝:“你這都是從哪兒找來的?”
要知道,游戲里雖說有觀賽間,但只能實時觀看,并不支持回放。畢竟海選賽階段的比賽場次太多了,官方服務器的儲存空間也有限。
在第四場結束之前,他們都不知道自己下一場的對手是誰,更不可能去觀看他們的比賽了。
祁硯說:“這次的對手很特別,所以有很多網友上傳了他們的比賽視頻。我都找出來了。”
凌佳航雙手握成拳頭,攥在胸前:“他們很厲害嗎?”
“很厲害。”祁硯說,“他們之前的四場比賽,全部都是在十分鐘之內結束的。所以我們今天要專門研究一下。”
許星陳一聽,也如臨大敵。要知道,《遠古之境》一場對局的平均是時長是20分鐘,能在10分鐘破掉高地塔都是很少見的。這支隊伍,竟然能連續四場都在十分鐘內拿下勝利。
要么是他們有絕對的實力壓制,要么擁有特殊的戰術。不論哪一種,都不好對付。
祁硯正在播放的是他們第四場的比賽,總時長8分57秒。
隨后是第三場,9分31秒。
第二場,7分08秒。
第一場,9分44秒。
許星陳邊看邊在本子上做記錄,又用筆尾敲著腦袋思考了一下:“他們的節奏非常快,一分鐘左右所有人都會入侵野區,控下buff。他們打野幾乎不刷自家野區,全靠人頭和對面野區的經濟發育。”
一賢也說:“是的,他們輔助開團開得也很好。”
“而且他們陣容也選的全部是前期強勢的,就沒考慮過如果打到了后期要如何應對。”祁硯總結道,“我們大概能有兩個方向,一是前期和他們硬拼,二是前期避戰,拖到10分鐘之后他們的陣容強度就不夠了。”
許星陳歪著腦袋:“前期硬拼的話,那我們就也要拿前期強勢的英雄。總共英雄就那么多,我們兩隊要選出10個來,限制太大了。雖然也有可能打亂敵方的陣腳,但我還是更愿意按我們自己的節奏來,不要被牽著鼻子走。”
“好,聽你指揮。”
“對了,輔助要拿清微真人,《遠古之境》中唯一可以給隊友復活的輔助。”許星陳拍了拍一賢的肩。
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