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第兩百零五章 太極熊貓登頂!國寶的排面!-《重生之游戲開拓者》


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    這樣的排名在顧楓看來還是挺正常的。

    準神畢竟有著宣傳片兩大主角,加上準神二字本身自帶的逼格,其人氣高也不意外。

    何況3準神都自帶龍羈絆,加上刺龍王能直接開出4龍,其余位置只需要為七夕青鳥和烈咬陸鯊湊地面和飛行羈絆即可,后期更是可以將這些低費卡盡可能替換成五費卡提升陣容上限,整體陣容強度絕對沒問題。

    這個陣容唯一的問題就是如果兩張主c抽不到2甚至久久湊不出3準神,極容易中期直接暴斃。

    也正是因為這個缺點,盡管準神的登場率位列全羈絆第一名,可其登場后的前三率卻直接位列倒數。

    畢竟這個陣容還是非常考驗過渡的,對于一群新手來說,想要做到嫻熟的陣容過渡,沒個幾十上百把的練習想都別想。

    就拿一個新手普遍存在的問題來講,很多人在主c卡來之前,根本就不會上道具,或者說即便給道具也完全不知道該給誰。

    簡單來說,就是根本不知道過渡時要用什么打工卡。

    對于這種問題,解決辦法也唯有一個,那就是熟能生巧,畢竟就算去看別人的攻略,知道了用什么打工卡過渡最好,可實戰之中遇到任何事都是有可能的,如果一直都嫖不到想要的打工卡或者打工卡死活就上不了2級,又該如何?

    所以說像這種比較有難度的運營陣容,并不是說照著攻略就一定玩得好的,反而是玩不好的概率更大。

    只有做到真正把每張卡、每張羈絆、每個道具都理解透徹,運營起來才能真正做到以不變應萬變。

    其實等過一段時間,玩家整體水平都提高了,多看看那些頂尖王者是怎么玩游戲的,就可以發現,這些頂尖高手很多時候合道具都是根本不等的。

    除了主c必備的一件或兩件道具,其他道具都是前期能用直接就合了,為的就是提升前期戰力,能打連勝打連勝,打不了連勝也可以盡量少掉血,同時還能拉快游戲節奏。

    相比準神,伊布家族和御三家上榜的理由,除了羈絆本身效果足夠強力之外,這些寶可夢整體出眾的外觀也占了很大一部分比重。

    而和準神不一樣的是,這兩個羈絆不僅保持著不錯的登場率,其前三率同樣是位列前茅。
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