第(3/3)頁 也是自這一刻起,朱久天真正堅定了要改變的信念。 杜江海的出現便是他改變龍騰的第一步。 擱在以前,不到30的年輕人想當主設計師?想都別想。 可人家初心僅有的三名設計師全部都是不滿30的年輕人。 年長之人更成熟更穩重是沒錯,可年輕人敢想敢做以及那股子無畏的膽氣卻是80后、70后比不了的。 在這個創意和腦洞致勝的行業,年輕和游戲碰在一起似乎才能產生更好的化學反應。 既然杜江海做到了,下定決心求變的朱久天也沒有吝嗇自己的獎賞。 杜江海成為了龍騰首位30歲以下的主設計師,相比前幾個月只是頂了個名頭,卻沒享受到這個職業應有的待遇,如今他才算是真正的轉職成功,工資自然也就順其自然翻了兩跟頭,士別一日,今非昔比。 獎勵給了,新的任務也跟著來了。 總結《泡泡堂》的成功經驗,下周一在高層會議上拿ppt給其他人分享講解。 與其說這是對他的考驗,倒不如說是朱久天給他一個在其他高層面前露臉展現能力的機會。 除此之外,他的下一款游戲任務也有了,朱久天倒是沒要求他去抄《泡泡堂》,而是讓他做一款適合帶妹開黑的新游戲,除此再沒有別的限制,算是給足了他自主權。 只是游戲設計稿出來的時候,還是需要給朱久天親自過目一下的。 杜江海回去之后,就開始繼續研究《泡泡堂》,畢竟是帶妹游戲的開山之作,不學它學誰? /130/130254/32085641.html 第(3/3)頁