第(3/3)頁 可在顧楓眼里,這完全就是菜雞互啄嘛,不管是悶頭跑放一直排的水泡還是斜著跑放梯子狀排列的水泡,這都是新手最喜歡的操作手法,看起來很帥,但實際上能不能炸到人,完全是看運氣。 兩個戰團很快交匯到一起,多人混戰,顧楓不再旁觀,直接開始表演。 炮火連天的戰局中,其他四個人時刻都保持著移動,唯有顧楓時走時停。 有許多次,水泡的余波甚至是擦著他半個身體過去,但他依舊是毫發未傷,看得眾人皆是一副活見鬼的表情。 他們本以為這是因為顧楓移動速度太快才導致看上去驚險,可當顧楓有一次站在原地不動,水波就這么縱向穿過他的右半邊身體卻依舊無礙的時候,他們才漸漸意識到這可能是判定機制問題。 靠著半身手法,顧楓給所有人展現了什么叫真正的凌波微步。 而顧楓厲害的還不止是身法,他放置水泡的手法亦是精妙,和上一局卡水泡爆炸時間的原理一樣,顧楓總是能在某些水泡爆炸的最后一秒突然放下一顆水泡。 短短不到半分鐘,除君子蘭的其他三人就被顧楓相繼淘汰,不同于其他人放一堆水泡摸獎的行為,顧楓的每次出手,就放那么三五顆甚至一顆水泡,數量雖少,可每一顆的位置要么卡得人無比難受,要么就直接致命。 就連旁觀者都看得出來,其他人的實力和顧楓根本不在一個層級。 結束第二局之后,在眾人的強烈要求之下,從第三局開始,其他六人直接組成一隊,和顧楓二人組展開6v2的“公平”對戰。 還真別說,雖然在開闊地圖依舊是被虐得體無完膚,可是在通道狹窄的地圖,憑借悍不畏死的同歸于盡戰術,他們還是有好幾次把顧楓殺得毫無脾氣。 玩到后面,只要是冰川、沙漠、墓地這樣的狹窄地圖,大家都是主動踴躍充當敢死隊,想要親手拉著顧楓一起下地獄,大家的游戲體驗都非常不錯。 可只要去到海盜這樣的開闊型地圖,別說殺顧楓了,有著顧楓的貼身保護,他們連君子蘭都殺不到,就算炸到了,也不可能在顧楓面前完成擊殺。 一直玩了二十多局,所有人才意猶未盡結束這場屠神之戰。 通過這次公司內的友好互動,足以證明,《泡泡堂》的娛樂性和趣味性確實是非常強的,不管厲害的還是不厲害的,勝利的還是失敗的,游戲中的還是旁觀的,所有人都能在游戲過程中找到屬于自己的那一份快樂。 這種現象在游戲里是非常難得的。 /130/130254/32085634.html 第(3/3)頁