第(1/3)頁 游委會的委員們看向顧楓的目光滿是欣慰。 作為游委會的一員,他們可以說是最希望這個行業(yè)能夠蓬勃發(fā)展變得更好的一批人。 在初心出現(xiàn)之前,國內(nèi)游戲行業(yè)亂象叢生,用心做游戲的人少之又少,即便是最早有些雄心壯志的新人,在進入行業(yè)后,也會很快在冰冷現(xiàn)實的打擊下磨平最初的棱角。 不過顧楓的橫空出世在這短短不到一年時間里給行業(yè)帶來了顯著的變化,顧楓用行動證明即便是休閑益智這樣的小體量類型游戲也是有春天的,這讓無數(shù)心灰意冷找不到出路的獨立游戲人重新看到了希望。 初心的成功就擺在那里,它的成功告訴人們,金錢、人手、渠道……任何理由都不能成為做不出好游戲的借口,他們以前做不出好游戲的原因純粹是因為沒有優(yōu)秀的創(chuàng)意,游戲做得不夠好玩。 通過分析學(xué)習顧楓每一款游戲的成功經(jīng)驗,整個行業(yè)對于游戲的理解都有了更深入的認知,近幾個月,市場上也逐漸開始出現(xiàn)一些讓人眼前一亮的游戲,所有人都能明顯感受到整個行業(yè)正在逐漸變好。 其實要不是國內(nèi)刑法對于外掛、盜版的打擊力度異常大導(dǎo)致鮮少有人會為了這點利益鋌而走險,面對外掛猖獗、盜版橫行的行業(yè)現(xiàn)狀,即便是顧楓,想要成長到現(xiàn)在這個地步,也不可能這么容易。 這也算是顧楓來到這個世界后得到最好的消息了。 頒獎還在繼續(xù),接下來,一系列小獎項諸如最佳視覺效果、最佳游戲指導(dǎo)、最佳美術(shù)風格、最佳音效設(shè)計、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳劇情、最佳關(guān)卡設(shè)計、最佳角色等等相繼公布,在這個過程中,初心一如所有人提前有所預(yù)料的那般,直接殺瘋了! 《死亡細胞》憑借獨創(chuàng)的dclike玩法成功拿下最佳關(guān)卡設(shè)計獎。 《機械迷城》憑借獨特的美術(shù)風格從隊內(nèi)老大哥舞線手里拿過最佳美術(shù)風格獎。 《星際爭霸》輕松拿下最佳音效設(shè)計、最具影響力、最佳資料片三個獎項。 可這還沒完,本以為《星際爭霸》才是大boss,可《跳舞的線》用事實證明了誰才是此時此刻最靚的仔。 第(1/3)頁