第(2/3)頁(yè) “年度游戲應(yīng)該是星際爭(zhēng)霸沒(méi)跑了吧。” “楓神在哪呢?我咋沒(méi)看到?” “我靠???楓神身邊怎么坐的全是美女??” 沒(méi)讓觀眾們等待太久,頒獎(jiǎng)盛典很快開(kāi)始。 經(jīng)過(guò)一男一女兩位主持人一段花里胡哨的開(kāi)場(chǎng)詞過(guò)后,典禮才正式進(jìn)入萬(wàn)眾期待的公布獎(jiǎng)項(xiàng)環(huán)節(jié)。 重頭戲獎(jiǎng)項(xiàng)一般都不會(huì)過(guò)早登場(chǎng)。 像最佳fps游戲、最佳rpg游戲、最佳多人游戲等重頭戲獎(jiǎng)項(xiàng)大多也和初心無(wú)緣,畢竟初心游戲雖然也不算少了,但這些題材畢竟都還未涉足。 很快,在公布完第一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)最佳敘事游戲獎(jiǎng)后,第二個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)便有初心游戲入圍。 “……入圍本次最佳表現(xiàn)力獎(jiǎng)的游戲有:幻宇互娛——《俠客》,初心互娛——《跳舞的線》,汪汪網(wǎng)絡(luò)——《斬神》,蘇溪工作室——《叢林法則》,初心互娛——《雙子》。” 初心同時(shí)兩款游戲入圍一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)讓玩家們對(duì)此津津樂(lè)道。 伴隨著主持人一頓宛如便秘一樣的拖沓后,最終獲獎(jiǎng)的游戲終于是揭曉。 “榮獲本次最佳表現(xiàn)力獎(jiǎng)的游戲是——初心互娛——《雙子》。” 這個(gè)結(jié)果可以說(shuō)還是挺出人意料的,畢竟僅看入圍名單,《俠客》和《斬神》皆是兩大巨頭花費(fèi)大量時(shí)間金錢人力打造出來(lái)的vr大作,一款偏武俠風(fēng)格,一款偏仙俠風(fēng)格,兩款游戲在表現(xiàn)力上較之過(guò)往都有明顯的突破。 除了這兩款,《叢林法則》亦是一款相當(dāng)不錯(cuò)的pc游戲。 玩家的游戲目標(biāo)很簡(jiǎn)單,就是讓自己操控的小猴子化解一次次叢林中遇到的危機(jī)成功長(zhǎng)大,因?yàn)橛螒驁?chǎng)景做得非常真實(shí),加上音樂(lè)也極有氛圍感,叢林中危機(jī)無(wú)處不在的特點(diǎn)被創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)到了極致。 若非資金技術(shù)受限,這款游戲做成vr游戲,表現(xiàn)力還要上升兩個(gè)檔次,可即便如此,《叢林法則》已經(jīng)是一款非常優(yōu)秀的作品了。 第(2/3)頁(yè)