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第一百七十章 顧楓的野望-《重生之游戲開拓者》


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    顧楓不做評價,只是問道:“戰(zhàn)斗系統(tǒng)要怎么做?”

    君子蘭脫口而出:“就像江湖那……”

    話說一半,她就停住了,因為她想到這樣做的問題了,寶可夢對戰(zhàn)寶可夢對戰(zhàn),對戰(zhàn)的主角自然是寶可夢,玩家操控的既然是訓練家,如果做成江湖那樣的實時pvp,難不成讓寶可夢自動戰(zhàn)斗?這樣做的話,那和玩家操作還有什么關系,還算什么pvp?

    君子蘭皺著眉苦思冥想。

    “回合制?”這時,顧蘭弱弱地提了一嘴。

    回合制……回合制!

    君子蘭目光一亮,興奮道:“沒錯!回合制!這個可行,鴿子,厲害啊你!”

    顧蘭不好意思地摸了摸脖子,也很開心,得到認可至少證明在討論游戲的時候她終于不再是完全的工具人了。

    顧楓笑了笑,接著問道:“每只寶可夢都可能有十幾二十個乃至更多的技能,怎么做?”

    君子蘭思索數秒后很快給出提議:“我們可以限制攜帶技能數。”

    顧楓這回終于是滿意地點了點頭,不再繼續(xù)發(fā)問。

    看吧,寶可夢的原作rpg游戲之所以做成回合制,之所以限制技能數量的原因就是這么簡單,只要動動腦筋好好想想,就連非專業(yè)游戲設計師都能推出這樣的做法。

    可正當兩人欣喜的以為顧楓已經采納他們的提議時,顧楓一句話就給兩人潑了冷水。

    “想法可行,不過我們不這樣做。”

    “為什么?”顧蘭率先提出疑惑,她不是很理解,既然可行,為什么不做呢,難道顧楓心里其實早有更好的想法了?

    “rpg確實是最適合這個ip的類型,回合制確實也是可行的,不過不管是回合制還是限制技能的做法,其實對對戰(zhàn)體驗的閹割都是相當嚴重的,想要保障最純粹最激情的對戰(zhàn)體驗,絕對不能這樣做。”
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