第一百二十二章 冬游賽收官-《重生之游戲開拓者》
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《機(jī)械迷城》最終票數(shù)210萬(wàn),以將近50萬(wàn)的絕對(duì)票數(shù)優(yōu)勢(shì)壓制第二名取得本屆冬游賽的冠軍。
第二名并不是王辰的《尋物偵探》,《尋物偵探》最終以157萬(wàn)的得票數(shù)惜敗給一家獨(dú)立游戲工作室開發(fā)的《逃出生天》。
《逃出生天》和《尋物偵探》一樣,初期在沒有名氣的情況下遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后各大知名廠商,中期硬生生靠著游戲本身質(zhì)量一路過關(guān)斬將殺入排行榜前列。
兩款游戲在后面幾天的票數(shù)差距相當(dāng)小,票數(shù)上漲間,二者的排名也是換了又換。
只能說王辰的運(yùn)氣還是欠缺了那么一點(diǎn),遺憾拿了個(gè)第三的名次。
不過《逃出生天》這款游戲他們也都下下來玩了,只能說到底是9分以上的佳作,游戲玩法確實(shí)有趣,多個(gè)場(chǎng)景之間的穿插解謎時(shí)常便有讓人拍案叫絕的設(shè)計(jì)。
顧楓自然也是玩了這款游戲的,可以說《逃出生天》給他帶來的驚喜并不亞于《尋物偵探》。
如果說《尋物偵探》走出了前世《夢(mèng)境偵探》的路子,成功開辟了此世的尋物玩法。
那么《逃出生天》則是像極了前世的《密室逃脫》系列,把密室逃脫這類游戲看似多場(chǎng)景探索進(jìn)度交替上升實(shí)則整體探索流程呈線性推進(jìn)的特性完全展現(xiàn)了出來。
《逃出生天》的大致游戲劇情很簡(jiǎn)單,玩家操控的主人公被一個(gè)變態(tài)殺人狂抓了起來,關(guān)押主人公的地方是一棟廢棄居民樓,游戲中不僅每個(gè)房間都上了鎖,甚至走出房間后,樓道還有兩扇上了鎖的門。
更讓人絕望的是,這個(gè)變態(tài)殺人狂不知道是不是謹(jǐn)小慎微同樣到了變態(tài)的程度,這些上鎖的門要么是密碼鎖,要么機(jī)關(guān)鎖,要么就是鑰匙不知道丟哪去了的鎖。
總之呢,玩家要做的就是在一個(gè)個(gè)房間中搜索一些可以利用得上的東西或者信息,用這些東西或者信息破解開一道道門,最終逃出這棟廢棄居民樓。
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