第一百零八章 寶可夢-《重生之游戲開拓者》
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如今關卡數目也不少了,還有“花間”坐鎮最后一道防線,舞線的更新速度已經可以逐步放緩。
對比舞線這邊高產似母豬的更新,開心消消樂的運維小姐姐可就倒了血霉了,舞線一周更一次, 消消樂現在是十天更一次, 運維小姐姐天天都要可憐巴巴跟欲求不滿的玩家們解釋。
不是臣妾不想更啊, 實在是臣妾就一個人, 做不到呀……
弄得現在開心消消樂的玩家們每天的樂趣除了上線補個星,清個體力,還多了一項活動,調戲運營。
調戲歸調戲,玩家們其實也就開開玩笑罷了,畢竟雖然跟舞線比有些比上不足,但作為楓神的大兒子,至少開心消消樂還是有運營的。
看看隔壁老二死亡細胞,老三紀念碑谷,老六雙子,那一個個都是有娘生,沒娘疼的孩子,從上線至今,除了偶爾出現一個bug修改公告,完全就沒更新過新內容。
雙子就不談了,畢竟故事完整性擺那了,本就是一次性的情感體驗游戲,沒有后續更新也正常。
但死亡細胞和紀念碑谷不一樣啊,這兩款游戲都是明顯可以新增關卡,加dlc的,甚至開發續作也不失為一個不錯的選擇。
可初心這邊就是一點動靜也沒有,要不是初心后續開發的新作品也都不錯,玩家們早就開始鬧了。
顧楓仔細捋了捋,從開心消消樂開始,初心目前一共有七款游戲。
開心消消樂:手游,休閑益智。
死亡細胞:端游,dclike動作。
紀念碑谷:手游,休閑解謎。
跳舞的線:手游,亞音游。
星際爭霸:端游,rts。
雙子:手游,情感體驗。
機械迷城:手游、端游,益智解謎。
現在整個初心算上運維在內,從事游戲相關工作的員工有將近50人,經過舞線、星際、機械迷城的磨合,人員能力、團隊默契都有顯著提升,讓這樣一支團隊繼續做小游戲,總有一種用高腳杯喝豆奶的感覺。
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