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502 決定結果的關鍵點-《宇宙星海傳說》


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    【懲戒者關鍵系統修復進度57.2%】

    【部分武裝已可以短暫使用】

    【主炮已失去修復價值,放棄修復】

    【為迷惑目標,放棄外殼、以及部分受損武器的修復】

    【修復后戰力評估為...67.5%】

    【剩余時間...17天】

    其中一顆機械星球內,主腦正在檢查懲戒者的修復進度。

    開拓艦隊的那一波攻擊,確實出乎了他們意料之外。

    之前也說過,機械文明并沒有創造力,更沒有散發性思維。

    而在他們的程序庫內,還真沒哪個文明,將超空間引擎當成武器來使用的。

    自然就不會對這種方式準備應對措施。

    于是,原本已經接近完成的懲戒者,遭到了重創。

    好在的是,除了主炮外,其余各系統以及模塊,都還是可以修復的。

    不過,一方面為了迷惑開拓艦隊,機械文明放棄了外殼上數十個破壞點,以及那個直徑達到180公里的大洞修復。

    另一方面,主炮已經徹底失去了修復價值。

    因此,在計算之后,即便是修復了懲戒者,怕是也只能達到原本的67.5%戰力。

    但這就已經夠了。

    射程高達80光秒,且數量足足有上千門的空間粒子束,哪怕是沒有了主炮,也能對開拓艦隊形成巨大優勢。

    再配合著數量超過2億的殲滅者。

    無數次模擬之后,機械文明已經可以確定。

    一旦懲戒者投入使用,雖然因為開拓艦隊有超空間技術,想跑的話他們也留不住。

    但如果正面交戰的話,將不會再出現此刻如此憋屈的事情。

    穩住戰線,然后制造更多懲戒者!

    要不了一年時間,機械文明就能重新穩固整個巴爾特。

    至于能量的問題,去其他星系抓就是了。

    這個宇宙...

    啥都缺,就是不缺高等智慧生命種族。

    再說了,就算不去其他星系抓,憑借著機械文明手中那么多種族的基因樣本,同樣也可以在短時間內,克隆出大量個體來應急。

    總之,只要懲戒者一出,擊退敵人之后,能源問題自然就可以解決。

    然而,就在主腦沿著這個邏輯,不斷演算著的時候。

    【檢測到超空間反應,數量1】

    【坐標****.****.**】

    【缺乏必要信息,無法確認目的】

    【按二等措施進行應對】

    【射程內所有殲滅者,已鎖定目標】

    【開始攔截】

    ------

    機械文明陣列外圍。

    一處被開拓艦隊連續攻擊三天,打開的缺口內。

    與陣列的其他地方不同,這里空空如也,連一臺殲滅者都找不到。
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