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457 自由作戰-《宇宙星海傳說》


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    如果將蟲族看作是人類的軍隊。

    那么,女王化蛹,再加上親王全部隕落。

    對于它們來說,就和司令部被斬首一般,幾乎沒有什么區別。

    最重要的是,每只母蟲能操控多少戰蟲、母蟲領袖又能統帥多少母蟲,又或是蟲群領袖能統帥多少母蟲領袖等等...

    這些都是根據每一只蟲族的精神力強弱而定。

    所以,雖然每一階的蟲族都能統帥其之下的階位的其他蟲族,但統帥數量卻也不是無限的。

    那么,問題就在來了。

    在之前幾輪的作戰中,江星辰的首要擊殺目標都是蟲族指揮層,即便不是蟲群或蟲團領袖,那也絕對是母蟲領袖或蟲冢群。

    這就造成了一個情況。

    低階戰蟲的死亡比例,要遠遠低于高階蟲族。

    舉個例子,雖然低階戰蟲的數量很多,但兩次偷襲戰打下來后,死亡率可能還不足戰蟲總數的1%。

    相反的,高階蟲族也許從被擊殺的數量上來說,完全無法與戰蟲死亡數量相比。

    但是,其卻占了各自等階中的20-100%不等。

    戰損率最高的,自然就是親王,達到了驚人的100%。

    接下來就是蟲團領袖,雖然沒親王那么夸張,但根據計算也達到了37%左右。

    只有作為最次要目標的蟲群領袖,情況才好一些,可也高達20%。

    那么,只損失了1%都不到的戰蟲,以及戰損率遠遠低于蟲群,或蟲團領袖的母蟲領袖。

    他們要讓誰來統領?

    這就像是一支軍隊內的骨干戰士,以及軍官被人給一窩端了,而普通士兵卻沒怎么損失,一樣的概念。

    混亂是必然的。

    甚至有大量無人統領的普通戰蟲,像無頭蒼蠅一般到處亂撞,擾亂各蟲團的統一行動。

    這些可都是問題,還是不小的問題。

    自然,這個情況江星辰也是看到了。

    蟲族女王阿伊莎什么時候會醒,他并不知道。

    但是,這無疑是一個很好的機會,在其變成對聯邦的巨大威脅之前,進一步削弱星空蟲族。

    這樣一來,即便阿伊莎真的完成進化,聯邦這里的壓力也會小很多。

    畢竟,對付一個個體,與對付一整個龐大的族群,那可是完全不同的兩個概念。

    “從現在開始,以艦隊為規模散開?!?

    “我不管你們怎么打,也不管你們去哪里打!”

    “總之,你們的任務就只有一個,那就是...”

    “獵殺高階蟲族!”
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