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446 決戰(zhàn)前夕-《宇宙星海傳說》


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    由聯(lián)合戰(zhàn)艦組成的附屬文明艦隊(duì),在正面吸引蟲族注意力。

    隨后,通體刷滿艾托斯涂層的盤古級(jí)戰(zhàn)艦,則抓住機(jī)會(huì),一波偷襲解決掉蟲群內(nèi)的指揮層。

    這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是在參考了曾經(jīng)眾神與蟲族的戰(zhàn)爭后,所改良出來的。

    就目前來說,效果還是很不錯(cuò)的。

    之所以那些神祇除了第一次之外,后續(xù)使用這種戰(zhàn)術(shù)就效果很差,那是因?yàn)?..

    眾神并無法做到,向盤古級(jí)這樣不被蟲族發(fā)現(xiàn)的情況下,靠近并展開攻擊。

    所以,有了防備的蟲族自然是可以提前做準(zhǔn)備。

    還有一點(diǎn)很關(guān)鍵的是,神祇的數(shù)量太少了。

    哪怕是十幾二十位神祇一起出動(dòng),從火力密度的角度上來說,也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法與上萬艘盤古級(jí)相比的。

    當(dāng)然了,雖然蟲群首領(lǐng)只是上三階蟲族中的最底層,但也不是什么傻子。

    在搞清了聯(lián)邦的戰(zhàn)術(shù)后,立刻就采取了對策,不再主動(dòng)出擊。

    而是一整個(gè)蟲群抱團(tuán)在一起,等著聯(lián)邦艦隊(duì)進(jìn)攻。

    但是,這種反應(yīng)早就在聯(lián)邦的預(yù)料之中,甚至都為此準(zhǔn)備了好幾套方案。

    其中一套最為簡單的方案就是...

    啥都不用管,直接轟就是完事了。

    于是,兩萬艘聯(lián)合戰(zhàn)艦,隔著老遠(yuǎn)一個(gè)勁火力輸出。

    這可把那些附屬文明給樂壞了。

    要知道,擊殺數(shù)=積分,擊殺越多,積分就越多!

    而積分越多,也就可以在附屬文明平臺(tái)上,兌換更多戰(zhàn)艦,或是技術(shù)。

    這就等于是在滾雪球,越滾越大。

    所以,在這個(gè)附屬文明的框架下,這些文明現(xiàn)在完全就是聞戰(zhàn)而喜的狀態(tài)。

    人家蟲族都這么給面子,集中在一起動(dòng)都不動(dòng),甘愿成為活靶子。

    那他們還客氣啥?

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    185個(gè)蟲團(tuán),數(shù)千個(gè)蟲群。

    一個(gè)月時(shí)間,便已經(jīng)被消滅得干干凈凈。

    就在這小麥哲倫星系中,以康特王國原本的疆域?yàn)橹行模?lián)邦成立建立起了一個(gè)橫跨上百光年的安全區(qū)。

    在完成了這一步后,江星辰?jīng)]有繼續(xù)對外擴(kuò)大戰(zhàn)果,而是將艦隊(duì)分為兩部分。
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