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389 星際版的線列炮擊戰-《宇宙星海傳說》


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    只要能避免人員損失,這些都是值得的。

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    半分鐘后。

    主神奧維德,通過短暫的空間傳送,出現在了陸奧分艦隊的面前。

    “報告,目標已鎖定。”

    “不要給他任何機會,以線列炮擊的方式,攻擊開始!”

    “是,上校!”

    盤古級戰艦上的艦炮,也就是空間穿透炮,以及空間切割炮。

    其每次攻擊后,同樣也需要進行充能后,才能繼續下一輪攻擊。

    如果是祝融ii型戰艦,因為沒有搭載零點能源模塊的關系,每輪攻擊的間隔,設置長達半分鐘。

    但盤古級戰艦不同,有了零點能源模塊的支撐,只需要不到十秒,便可以完成充能,并再次開火。

    根據上一次戰斗來看,空間攻擊對于主神同樣沒有任何殺傷力。

    但是,雖然主神重新聚攏能量的速度,比起從屬神祇來更快,但因為空間攻擊會有差不多1秒的殘留效果。

    所以,主神聚攏能量的速度再快,也無法在空間攻擊的殘留效果消除前完成。

    這就讓陸奧有了全新的想法。

    母星時,在熱武器剛流行的時候,有個戰術被稱為線列射擊不是?

    那么,今天就來個星際版的線列炮擊。

    將艦隊分成十列,然后輪番進行攻擊,每一秒一波。

    以此,對那所謂的主神,進行一次持續性的壓制。

    當然了,這樣干的話也不可能長久。

    畢竟每艘戰艦都是十秒一波全火力攻擊,還都是空間類的攻擊,即便是有著零點能源模塊的支撐。

    這樣高強度的全力持續輸出,怕是也只能堅持幾個小時。

    不過,這并不重要。

    因為,陸奧并不需要堅持幾小時,而是只需要...

    幾分鐘!

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