389 星際版的線列炮擊戰-《宇宙星海傳說》
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好吧,這個答案確實是挺悲觀的。
但好在聯邦早就知道了,大概率是這個結果。
所以,雖然陸奧有些許失望,倒也就僅僅如此而已,并沒有任何絕望的神情。
就像軍部所制定的計劃,既然暫時殺不死,那就先封印,等以后有能力殺死了再收尾,也就可以了。
因此,就目前而言,最重要的任務,依舊是收集數據。
以多種方式進行試探性的交戰,以此獲得這些神祇盡可能詳細的數據。
“上校,目標從深空雷達中消失!”
“躍遷?超空間?還是空間傳送?”
“未知,能從能量波動的數據上來看,與空間傳送有些相似?!?
“特別行動艦隊到哪里了?”
“預計還有十七分鐘抵達?!?
看了下虛擬面板中,星圖上的數據后,雷達官回答道。
“命令艦隊做好準備,所有戰艦平均分為十組,當目標出現后以線列的方式,輪番進行攻擊。”
“按照我們之前躍遷結束的時間開始計算,拖延滿十分鐘后,進行密集冷核聚變炸彈轟擊,以短暫限制其行動能力?!?
“最后,按預定計劃再次進行躍遷。”
站起身大手一揮,陸奧命令道。
“是,上校!”
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實際上,主神所用的超光速方式,與聯邦空間傳送一樣,都是折疊空間并縮短距離。
區別只是,促成這一結果的方式不同,距離以及速度也同樣有些不同。
聯邦的技術,理論是可以對空間進行無限次數的折疊,能夠從一個點,直達宇宙中的任意另一個點。
當然了,雖然理論上行得通,但實際操作起來,卻無法做到這一步。
單次折疊的距離是有極限的,而每增加一次折疊,所需消耗的能量都是呈指數上升的。
因此,按照中央科學院的模擬,即便是使用零點能源模塊的并聯技術,聯邦目前最多也只能完成大約1500-1800萬光年的空間傳送。
再要增加距離的話,即便是聯邦,也禁不起那能量消耗了。
而瑪薩爾主神的空間傳送,卻并非是靠空間科技,而是純粹的以能量科技,來模擬空間科技的效果。
這樣的好處是,不需要如聯邦那樣,使用特定的空間傳送裝置便可以完成。
缺點是,只能進行單次折疊。
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