226.直到膝蓋中了一矛-《至暗人格》
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人格:不可思議的探險家。
特效:當你的生命值低于50%,你進行任意需要概率判定的行為時,此行為中觸發幾率最高的效果,會被降低20%的觸發幾率,并隨機為其他一個觸發效果提升20%的觸發幾率。
……
【酋長之矛】的特效‘吃我一矛!’,在將此矛朝目標丟出前會進行一次幸運判定,80%的幾率對目標造成1%的生命值傷害,15%幾率造成你的基礎傷害,4%的幾率造成雙倍基礎傷害,1%幾率造成‘一擊必殺’效果(該傷害將無視目標的傷害減免效果)。
……
現在白燁的生命值已經降低至36%,已經滿足了人格特效觸發的前置條件。
而‘吃我一矛!’特效觸發最低1%傷害的幾率將必然會被削減20%,而其他任意層級的傷害,則都有可能獲得20%的幾率增加。
不管是基礎傷害、雙倍傷害,還是僅1%幾率觸發的‘一擊必殺’,在得到了20%幾率增加時,其觸發的可能性就都不再只是夢想,即使是臉最黑的酋長也有了一絲脫非入歐的可能了。
金色光芒開始在白燁的體表點亮,猶如低配版的超級賽亞人變身,金色光芒和酋長之矛上的銀白光芒交相輝映,一種特殊的能量在短矛上流轉逸散。
白燁將短矛緩緩托舉了起來,雙目看向了朝他狂奔而來的鎧之巨人,心中在計算‘吃我一矛!’技能的最佳發動距離和攻擊位置。
“即使改變了傷害觸發幾率,打出最低傷害的幾率也還是高達一半以上,這一擊失手的可能性依然很大。”
“就算打出了正常傷害或者雙倍傷害,在它的身體正面部分覆蓋著大量的鋼甲,傷害可能會被大幅度的削弱。它的恢復能力又極強,攻擊其他部位的話,傷害很快就會被抹平,倒不如集中攻擊它的腿部,先讓它失去行動能力,然后在慢慢的尋找機會。”
如果有可能打出‘一擊必殺’效果的話,也不會受到攻擊部位的限制。
確定了攻擊部位后,鎧之巨人也已經突破了近百米的距離,接近到了跟白燁相距不足五十米的位置上。
“近一點,再近一點……”
雙眸中閃過一絲寒芒,白燁握持短矛的右臂開始向后拉伸,肌肉微微鼓起,像是一張繃緊了弓弦的長弓。
“就是現在!”
蓄力多時的短矛被它的持有者用力投擲了出去。
嗖——
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