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135.吃矛啊歐洲人!-《至暗人格》


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    這21枚封印珠也剛好是比較尷尬的數量,不多不少,棄之可惜,但石像上出售的道具又一樣都買不起。

    “真是可惜,那三樣消耗品我還是有點需求的……”

    ‘話說回來,這局游戲我經歷的隱藏劇情竟然不是以支線任務的形式出現。’

    ‘這還真是奇怪,好像這個任務是比一般支線任務更加‘隱秘’的存在。’

    單純路過就運氣很好的遇上扮成‘海棠’的畫皮鬼不說,對方還特地說話讓白燁聽到?

    這未免也太巧合了吧?簡直就跟天上掉錢一樣了。

    “總感覺這背后有設計的意味……”

    白燁又想到游戲剛開始時的那個莫名其妙的幻覺,以及耳畔那句開玩笑一般的‘原來你也會害怕’。

    “有點意思,我貌似是被某個‘家伙’盯上了。”

    ……

    兩人從土樓北大門出去后,眼前便跳出了過關結算:

    【本局游戲已結束】

    【心率檢測:60-100,你下一局游戲的匹配間隔為10分鐘】

    【劇情破解:35%】

    【解鎖信箱:無】

    【過關評價:無所畏懼】

    【過關獎勵:主宰者的嘉獎、滄海月明珠有淚、縫補的外側口袋。】

    “這局游戲都沒怎么動用超級狀態。”

    所以過關評價又回到了最高的‘無所畏懼’。

    “只有35%的劇情破解程度?后面的劇情應該就是與那名神秘的‘鬼師’相關吧?”

    自己破壞了‘主子’的厲鬼養成計劃,還搶走了他千辛萬苦搞出來的女鬼,下次若還有機會回到那個世界,估計會被‘鬼師’追殺到死吧?

    玩家在準備空間進行隨機匹配游戲時,匹配到原先經歷過的但劇情未被完結場景的幾率會比新劇情場景更高。

    因此,在不動用場景定位道具的情況下,白燁應該很快就能見到這名強大對手才是。
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