80.伏擊-《至暗人格》
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白燁看了一下其他幾個‘等人房間’,也都是這種景點門票般的收費方式。
他猜測那些會加入游戲的玩家要么是有錢任性,要么就是單純想體驗一下新模式。
現階段擁有人格的玩家還比較少,這其中,擁有黑暗人格的玩家就更是寥寥無幾。
物以稀為貴,罕見的‘靈魂牢籠’模式肯定會受到玩家的歡迎,那么誕生了這種賺進場費的現象也就不奇怪了。
白燁注意到界面右下角有個‘創建’選項。
點進去后,界面中跳出了四種可創建場景:
1.麥克米倫莊園。
2.寒風農場。
3.廢棄加油站。
4.吉迪恩肉制品加工廠。(未共享)
他剛才在關于‘靈魂牢籠’的介紹中有了解到,適用于‘靈魂牢籠’模式的場景都需要玩家解鎖并共享的,前面那三個場景都是其他黑暗人格玩家的共享出來的。
解鎖場景主要靠場景定位道具,白燁手中的【拼圖塊】便算是一件,所以現在他的選項中多了個‘吉迪恩肉制品加工廠’
選擇了肉制品加工廠后,他的面前跳出了更細致的選項設置。
有參加人數設定、獲勝獎勵設定、進場費設定等等,拉到最下方還有兩個按鈕,一個是‘完成創建’,另一個是‘場景前瞻’。
因為這局‘靈魂牢籠’模式是戈登醫生事先就安排好的,所有設置都被鎖定,白燁都無法進行調整。
他于是選擇了‘場景前瞻’。
眼前嘩啦一下,彈出了一個3D的場景構造模型。
模型非常直觀,展示了比例縮小后的‘吉迪恩肉制品加工廠’的內部構造。
白燁看到自己先前和戈登醫生談過話的廢舊廁所,它就位于模型的地下一層。
廁所的外面是一條長而筆直的走廊,走廊盡頭是個分叉口,一個方向通往上下的電梯,另一個方向路線復雜,但可通往下水道入口,那里標注了‘逃生出口’字樣。
肉制品加工廠的上一層分成好幾個區域,有屠宰區、冷藏室、中控室等,掛著死豬的傳送帶正在周而復始的運行,一切都和白燁初次進入時沒什么區別。
“這個場景一共有3個逃生出口,上層的逃生出口是在正大門和側門。”
白燁重點記憶了一下一些關鍵點位。
等他記得差不多后,戈登醫生給的10分鐘準備時間也快要結束了。
他關閉3D模型,選擇了‘完成創建’。
一個‘咯噔’的提示音過后,他發布的‘房間’便出現在了‘靈魂牢籠’的大廳界面。
一瞬間。
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