65.疾速眼鏡蛇-《至暗人格》
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——主線任務(wù)‘逃生’已結(jié)束。獲得獎勵:300逃生點。
……
【本局游戲已結(jié)束】
【心率檢測:60-120,你下一局游戲的匹配間隔為60分鐘】
【劇情破解:65%】
【解鎖信箱:無】
【過關(guān)評價:鎮(zhèn)定自若】
【過關(guān)獎勵:無畏者的嘉獎、爸爸的調(diào)教皮鞭、珍妮的項鏈、死亡旅行者的背包】
——系統(tǒng)對你進行了個性評測,你獲得了新的個性:好戰(zhàn)的。
……
這局游戲的過關(guān)評價出現(xiàn)了較大變化。
因為心率檢測上的變化,白燁下局游戲的匹配間隔從10分鐘變成了60分鐘,一下子延長了50分鐘。
匹配間隔時間是由心率檢測來決定的,心率檢測的范圍值越大,高速心跳的持續(xù)時間越長,匹配間隔時間也會相應(yīng)增加。
像李旦那樣間隔時間長達12小時的,估計是心跳長時間保持在200以上了。
而且,據(jù)他自己說,他最后都沒能完成主線任務(wù)就在游戲中掛掉了。
過關(guān)評價是由心率檢測和劇情破解程度這兩項來決定,而獲得最高評價‘無所畏懼’的首要條件就是——心率檢測能保持在最低范圍內(nèi)。
做到這點的難度非常之大,《蒼白黎明》這款游戲的本質(zhì)就是在挑戰(zhàn)玩家的膽量和對刺激性事物的接受程度。
正常人在面對恐懼事物和各種jump-scare的時候,絕不可能做到毫無心跳波動。
所以,這次白燁的心率波動略有超標,他的過關(guān)評價就直接掉到‘鎮(zhèn)定自若’級別了。
……
“終于評測出個性了。”
道具裝備屯了一堆,特殊身份也早早備好,白燁可就等著這個個性來合成人格了。
他立刻選擇查看:
【個性:好戰(zhàn)的】
【效果:活躍姿態(tài)+5%,選擇主動進攻時,每次攻擊命中都能讓你的綜合力量(可以理解為一個人的整體力氣,包括出拳和踢腿力度,進行扛、摔、舉、撞等行為時爆發(fā)的力量)+3%,共可疊加3次,持續(xù)10秒。】
【評語:不可否認戰(zhàn)斗很多時候是解決問題最簡單有效的方式,可如果你不懂得量力而行并且盲目戰(zhàn)斗,你絕對會付出非常慘重的代價。】
總的而言,這個個性對白燁的增強并不明顯。
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