10.來信-《至暗人格》
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在全息模擬技術的作用下,玩家在游戲中體驗種種場景本就猶如身臨其境。
可《蒼白黎明》又偏是一款以生存、驚悚、恐怖為賣點的游戲,玩家在游戲中遭遇到最多的就是令人心驚肉跳的情景,這些都是會對玩家的心臟造成不小負擔。
因此,在這款游戲的內置程序中就帶有心率檢測系統,它會時刻監控玩家的心率波動,并以此來評定玩家對恐懼事物的接受和承受能力。
心率檢測結果會影響玩家每局游戲結束后,匹配下局游戲的間隔時間。
在游戲中,心率波動幅度較大,或長時間保持在較快心跳狀態的玩家,游戲結束后一般都需要等待較長的匹配間隔時間——最高能達到24小時——用來緩解心臟壓力。
然而白燁因為那個古怪的降速心跳癥狀,游戲的這條預防措施對他而言是形同虛設的,除非游戲中能遇到讓白燁的心率突破常人心率上限的情況……
但是,換個角度去想,若真能碰到這樣的時刻,那反倒迎合了白燁玩這款游戲的初衷了,他求之不得。
此外,心率檢測和劇情破解程度一樣,都是決定了玩家過關評價的主要因素之一。
膽子大,在游戲中全程心率波動幅度小的玩家,相較心率波動幅度大的玩家會更有優勢一些……
《蒼白黎明》中的過關評價共劃分為5個等級,分別為:魂不附體、心驚膽顫、惶恐不安、鎮定自若、無所畏懼。
不同的評價等級是會影響過關后的獎勵。
這些獎勵包涵逃生點和逃生榜積分,以及在達到‘惶恐不安’及以上評價等級時都能獲得的,可以開出獎勵品的箱子的品質等等。
白燁在本次新手教學場景中獲得最高等級‘無所畏懼’評價,要不是新手教學的‘無收益’設定存在,他應該能獲得不少不錯的獎勵。
……
選擇退出游戲場景,滾滾黑煙過后,白燁發現自己又站在了那間小屋中。
——系統提示:恭喜你!成功登上了逃生榜前100名,是否在排行榜上顯示你的游戲昵稱?
因為提前結束了隱藏支線任務【屋主人的追殺】,白燁被獎勵了5點逃生榜積分,這讓他在游戲未正式開啟時,就已經躋身逃生榜前100。
跳出來的是與否選項,白燁選擇了后者。
他挺討厭伴隨名聲而來的一系列麻煩,更喜歡一個人低調玩游戲。
——系統提示:你的信箱內收到了1封新的信件。
隨著提示出現,有個綠色的箭頭指向面前那張黃色的工作臺,在工作臺的左上角位置憑空多出了一個藍色的鐵皮信箱,信箱的寄信口現在露出了半截白色信封,代表里面有未讀取的新信件。
白燁走到工作臺前查看;
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