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第三章 熟悉且陌生-《技能之王不會治療》


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    列表快速翻動,衛向初凝神注視著,終于在【造餐術】和【傳送術】這兩個緊挨著的技能上,停下了手。

    “好——!”

    這兩個技能的存在,意味著自己至少不會餓死了,衛向初激動地一度忘了身上的傷,興奮地振臂高呼起來。

    不一會兒,一座由餐包所堆砌而成的“小山”聳立在衛向初身旁,雖然這些餐包只是“法術造物”吃起來沒有任何味道,但眼下用于填飽肚子,恢復一些體力,還是綽綽有余的。

    “先是《魔正世界》里面的【法師】,再來是《迷宮與冒險者》里面的【格斗家】,然后是......”

    吃食的同時,衛向初也沒閑著,他將技能列表上的所有技能,進行了逐一辨認分類,最終發現,可以直接釋放的“魔法”類技能共有72個,而需要通過肉體的“物理”類技能則有60個。

    并且,除了作為大型多人在線游戲的《魔正世界》和《迷宮與冒險者》以外,這132個技能,還分別來自于動作、射擊、角色扮演、策略,甚至是卡牌等多個游戲類別。

    這些游戲即使是作為有著十余年游戲經驗的衛向初來說,也很難保證全部記得一清二楚,所以有些暫時想不上具體效果的技能,他還是不敢輕易使用。

    更何況,剛才和黑巖巨像的一系列戰斗,也表明,自己可能掉到了一個“看上去有著諸多游戲元素”的陌生環境中,至于這里究竟是哪里,現在也是個迷。

    “還是得想辦法找到有人煙的地方......”

    畢竟一切發生的都很突然,自己幾乎是在被動的接受。

    必須收集情報,這是能夠最有效打破陌生的方法。

    為此衛向初打算不做太多停留,繼續向著這片叢林探索,以期盡快找到人的蹤跡。

    我有著種類豐富的技能,并且也能夠自行制造出食物和水,最基本的生存要素可以保障。但如果我身上的傷不能很快得到處理的話......

    話說如此,但劇烈的疼痛感還是迫使他不得不進行最低限度的休息。

    萬般無奈之下,衛向初只得又釋放了一個名為【無視苦痛】的“強化”技能,以好讓自己在打盹養神的過程中,不被傷勢折磨的太厲害。                但技能畢竟會有持續時間,所以接下來的幾個小時里,衛向初就一直在打盹、技能失效被痛醒、重新釋放【無視苦痛】打盹,這樣的循環中度過。

    直到第二個黃昏到來的時候,疼痛感終于減輕到身體可以勉強活動的程度,他才重新站了起來,向著叢林的下方繼續探去。

    隨著衛向初的不斷蹣跚,沿途路上的植被也越發稀疏和矮小。

    這代表著自己距離走出這片叢林,已經不遠了。
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