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第701章 終局之戰(zhàn)(五)!-《爐石傳說之吊打全球》


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    歷數(shù)《爐石傳說》的卡牌池中,具有免疫效果的卡牌,是毋庸置疑的,效果最為穩(wěn)定的一張。

    法師職業(yè)專屬法術牌,只能在英雄即將受到致命傷害時,以觸發(fā)奧秘的形式提供一回合的免疫,如果非要深究的話,其實有著不少破除的方法:

    最簡單的方法,直接摧毀,再完成擊殺。

    另外,以蘇銘現(xiàn)在面對的擁有著榮耀星全部負面之力能量的克總,一旦對方拍出本體,以數(shù)據(jù)化后的判定機制,雖然它戰(zhàn)吼能輸出的傷害等同于攻擊力,但攻擊形式并非一擊完成,而是分散成大量的1出傷。

    在面對這種傷害形式時,將會在英雄只剩最后1點生命值時才能觸發(fā),無疑非常不適合這場戰(zhàn)斗的形式。

    盜賊職業(yè)則具有著類似于冰箱的免疫法術,奧秘,效果同樣為受到傷害后獲取一回合的免疫效果,這道職業(yè)法術的缺點跟法師大同小異,那就是無法完全意義上抵擋傷害。

    理論上來講,如果對手能夠用單次攻擊輸出超過英雄當前血量的傷害,那便有著無視奧秘直接擊殺的能力。

    因此,法術也被蘇銘排除再外,踢出了他準備的對抗克蘇恩的專用卡組。

    另外,隨從形式提供的免疫機制,無論是還是術士職業(yè)的傳說級大哥,但凡有點智商的選手都很清楚,在己方場面劣勢的情況下,隨從站不住場,那什么特效都白搭。

    擺到克總面前,人家完全可以先清干凈蘇銘場上的所有隨從,然后再堆出傷害形成擊殺!

    將一切不符合要求有著無可避免缺點的單卡排除后,蘇銘剩下的選擇只有圣騎士職業(yè)的法術可以滿足他的需要,于是眼下便形成了這樣的局面:

    站在對戰(zhàn)空間比賽臺上的蘇銘,因為數(shù)值化的緣故,現(xiàn)在被標記為擁有30點生命值的狀態(tài),毫無疑問,血量清零便意味著失敗。

    不過,有著法術的保護,所以蘇銘他的身上浮現(xiàn)了一層淡藍色的免疫護盾。

    哪怕強大如克蘇恩這種作弊級別的存在,受限于這片空間爐石法則的約束,它在本回合內就是無法對蘇銘造成任何傷害效果!

    即使克蘇恩經(jīng)過第二輪鋪場,場攻必然突破30點大關,但擁有著免疫效果的蘇銘卻可以將其完全無視!

    解決了最基礎的生存問題,真正擁有跟上古邪神克蘇恩交鋒的機會后,擺在蘇銘面前的,是他需要解決的第二個機制上的難題:

    即使他身為榮耀星世界唯一全能修煉著爐石傳說九職業(yè)的選手,但在這片對戰(zhàn)空間中,蘇銘同樣受到爐石法則的制約。
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