第(2/3)頁 這波操作的想法,與先前的那只【蹣跚的食尸鬼】一樣,依舊是騰出場地,以及為【暴亂狂戰士】疊加攻擊。 這名狂暴的戰士,屬性已經不知道是本回合的第幾次暴漲,達到15攻、3血! …… 準備好足夠寬闊的場地后,蘇銘這才祭出了他手中早已被【索瑞森大帝】減費完成的第四張卡牌: 【旋風斬】! 看到這道法術牌的時候,現場眾人的反應自然都不算慢,其中有不少是霎時倒抽一口冷氣,因為他們意識到了這套卡組的構筑完美之處。 幾個回合前,蘇銘利用【旋風斬】配合上【苦痛侍僧】完成解場、過牌二合一的場景還歷歷在目。 常規情況下,單張卡牌能夠達到單個戰略目的就已經不虧,能夠達成兩個就是賺! 可是蘇銘現在的操作嘛,卻在向觀戰的眾人闡述一個簡單的道理: “同時完成兩個戰略目的也叫賺?” “在奴隸戰這種完美的T0卡組里面,功能性單卡的作用也是完美的,它在任何環境下都有用!” 對手場面龐大的時候,【旋風斬】提供AOE傷害,也可以利用其造成傷害后隨從處于“受傷”狀態這一特性,配合【斬殺】強行消滅目標; 己方需要資源、抽牌的時候,賣掉【苦痛侍僧】,以【旋風斬】來自我觸發,甚至配合【戰斗怒火】等單卡,又是一套成型的COMBO; 更不用說斬殺回合,【旋風斬】既可以為【暴亂狂戰士】提供大量的攻擊力加成,還能觸發狀態較為健康的【恐怖的奴隸主】的特效,再度循環召喚過程! 這種無與倫比的卡牌適配性,意味著整套卡組里幾乎沒有廢卡! 無論任何時候,抽到任何卡牌,都可以發揮其最合適的作用! “所有人,都過來!” “要打架了?算我一個!” “所有人,都過來!” “要打架了?算我一個!” 蘇銘的回合里宛如復讀機般的召喚過程,【恐怖的奴隸主】的特效被一次又一次地觸發,又是兩名全新的奴隸主加入了戰斗! 截止到現在,在起步只有1名【恐怖的奴隸主】的前提下,愣是被蘇銘利用【亡者之咬】的亡語特效,以及【旋風斬】還有隨從對攻交換,創造出了5名衍生的奴隸主! 簡直是奴隸主版本的“一生萬物”。 第(2/3)頁