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第684章 空?qǐng)觯磽簦?《爐石傳說(shuō)之吊打全球》


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    在海盜戰(zhàn)的全力進(jìn)攻下,蘇銘的英雄血量不可避免的被越壓越低。

    如果換了挨打防戰(zhàn)之類(lèi)的卡組,有著各種湊不要臉的疊甲手段的話,那還有可能用成噸的護(hù)甲將英雄的血量給恢復(fù)上去。

    可惜的是奴隸戰(zhàn)套牌里并沒(méi)有那些只會(huì)“抱頭蹲防”的弱者手段,這套戰(zhàn)士職業(yè)的套牌,有著屬于它的信仰!

    即使是【盾牌格擋】這種幾乎必帶的卡牌,蘇銘都僅僅只攜帶了1張而沒(méi)有將其滿編。

    原因很簡(jiǎn)單,沒(méi)有多余的卡位騰給它。

    最成功的擊敗對(duì)手的手段,不是用高高堆起的護(hù)甲,無(wú)限復(fù)制的牌庫(kù)打消耗戰(zhàn),而是在對(duì)方擊敗自己前,先清空他的生命值!

    十多分鐘甚至半個(gè)小時(shí)的時(shí)間,就看兩個(gè)選手在那表演“二人轉(zhuǎn)”,你疊甲來(lái)我轉(zhuǎn)甲,這種無(wú)趣的戰(zhàn)斗,算是蘇銘最不喜歡的形式。

    相比之下,他還是更喜歡形如海盜戰(zhàn)、奴隸戰(zhàn)之類(lèi)的套牌,用最直接的進(jìn)攻來(lái)說(shuō)話。

    后手方的7費(fèi)階段,盡管有著【索瑞森大帝】的減費(fèi)效果,但受限于斬殺組件的費(fèi)用需求,蘇銘依舊需要再讓他自己存活一個(gè)回合。

    好在經(jīng)過(guò)費(fèi)用減免后,他的操作空間已然是大了不少,能夠使用7顆法力水晶輕松打出超出其價(jià)值上限的卡牌。

    ……

    首先,交出3顆法力水晶,為英雄裝備上新的武器——【死亡之咬】!

    【死亡之咬】,4費(fèi),4攻/2耐久,亡語(yǔ):對(duì)所有隨從造成1點(diǎn)傷害

    計(jì)算起來(lái),這已經(jīng)是蘇銘字本局對(duì)戰(zhàn)里打出的第三張擁有著“對(duì)所有隨從造成XX傷害”字樣的卡牌。

    無(wú)論是【旋風(fēng)斬】、【蹣跚的食尸鬼】還是【死亡之咬】,這些卡牌的共同特點(diǎn),便是有著不分?jǐn)澄业膫πЧ?

    在多數(shù)情況下,選手們都更希望讓敵方隨從受到傷害,己方隨從保持狀態(tài)完好,這一點(diǎn)在多數(shù)情況下都是無(wú)可厚非。

    不過(guò),有著一個(gè)不同的特殊情況,那就是類(lèi)似【苦痛侍僧】、【鑄甲師】這種功能性隨從!

    讓他們受到傷害,其收益比保持其健康來(lái)的更大!

    如此一來(lái),對(duì)手的隨從吃到AOE傷害被擊殺是一方面的收獲,另一方面則是蘇銘自己的隨從觸發(fā)特效,帶來(lái)額外收益。
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